fodev.net
15.08.2009 - 23.06.2013
"Wasteland is harsh"
Home Forum Help Login Register
  • May 10, 2024, 03:55:42 am
  • Welcome, Guest
Please login or register.

Login with username, password and session length
Play WikiBoy BugTracker Developer's blog
Pages: 1 ... 13 14 [15]

Author Topic: Rozwiązanie problemu setek altów.  (Read 40388 times)

Re: Rozwiązanie problemu setek altów.
« Reply #210 on: November 04, 2010, 05:54:27 pm »

Wtedy to się expiło na FA i też dawało radę :P Tylko że wtedy bojówkę expiłeś tydzień, a teraz dzień-dwa
Logged
Re: Rozwiązanie problemu setek altów.
« Reply #211 on: November 05, 2010, 07:55:57 am »

Tylko że wtedy bojówkę expiłeś tydzień, a teraz dzień-dwa


Jak to? powiedz mi więcej na ten temat

Re: Rozwiązanie problemu setek altów.
« Reply #212 on: November 05, 2010, 05:15:26 pm »


Jak to? powiedz mi więcej na ten temat



To zadaj konkretne pytanie drogi trollu. :)
Logged
Re: Rozwiązanie problemu setek altów.
« Reply #213 on: November 05, 2010, 05:36:51 pm »

To zadaj konkretne pytanie drogi trollu. :)

oj nie trolu, na serio chce wiedziec bo teraz nie ogarniam.

Jak to można teraz jakoś szybko wyexpić na 21? bez exploitów?

jan0s1k

  • If it bleeds we can kill it...
    • Chosen Soldiers
  • Offline
Re: Rozwiązanie problemu setek altów.
« Reply #214 on: November 05, 2010, 05:41:32 pm »

oj nie trolu, na serio chce wiedziec bo teraz nie ogarniam.

Jak to można teraz jakoś szybko wyexpić na 21? bez exploitów?
z tego co u mnie (CS) słyszałem to drogi Riociku pierw mutated molerats potem centki i w jeden dzień expią ;o
tak, nadal moja bojówka ma drugi tydzień 7 lvl...
Logged

Re: Rozwiązanie problemu setek altów.
« Reply #215 on: November 05, 2010, 07:25:30 pm »

tak jak powiedział janosik. BG wyexpisz szybciej(1 dzien) a inne bojowki niestety wolniej(2 dni)
Logged
Re: Rozwiązanie problemu setek altów.
« Reply #216 on: November 06, 2010, 12:53:31 pm »

wyexp mi tkosk tak szybko xD
Logged
PEJA KRÓL HIP HOPU!

headshot

  • Killian
  • Offline
Re: Rozwiązanie problemu setek altów.
« Reply #217 on: November 10, 2010, 02:09:48 pm »

To zależy od postaci. Crafterów trenujesz latając z Flamerem i paląc Moleraty i rozdajesz im statystyki, Traity i Perki pod profesje (no ewentualnie wyjątkiem może być tu Demolition Expert jeśli używamy go do bombowania NPC bo odpowiednio rozdany i wytrenowany potrafi robić i skutecznie podkładać bomby). 
Big Gunnera, jak już wcześniej zostało powiedziane expisz szybko. Jeśli sam to nieco wolniej, jeśli masz kogoś to polecam sposób stary jak pustkowia, który można realizować w min. 2 osoby:

Idziecie w miejsce, gdzie występują Centaury, Floatery, Alieny i Fire Geckosy (jeśli nie wiesz gdzie to polecam skorzystać z FEF). Obydwie osoby muszą mieć radio. Trafiacie na encounter gdzie biją się np. Centaury z Floaterami, lecz część pobiegnie w waszą stronę, niejednokrotnie ciągnąć za sobą całą resztę. Jeśli masz w drużynie osobę używającą broni lekkiej może strzelić raz do goniącego was crittera, czasami się zdarza, że się odczepiają. Jeśli nie to ten, którego gonią wybiega z encountera podczas gdy osoba, która pozostała daje jej distressa. Gdy crittery zaczynają ze sobą walczyć podbiega ktoś z Flamerem/Improved Flamerem i pali te stwory, które już ledwo żyją (polecam mieć w drużynie kogoś z perkiem Awareness) i zbiera pkt. doświadczenia, a ich ilość jest całkiem nielicha, gdyż za ubicie jednego Nasty Floatera dostajemy 1000 pkt. doświadczenia. Najmniej warte zabijania z tej menażerii są Fire Geckos, gdyż mają dużą odporność na ogień, oraz dają tylko 250 pkt. doświadczenia i skórkę, dlatego często "używa się" ich do "zmiękczania" twardszych stworzeń jak Centaury czy Floatery. Co do trybu walki to Real-Time, w turach trwa to zbyt długo. Sam sposób wygląda dużo prościej w praktyce niż w opisie.

Pora na snajpera. Teoretycznie snajper-nogołamacz może chodzić z BB Gunem w turach i strzelać do Mutated Molerats dających 300 PD strzelając im w oczy, ale gdyby udało się takiemu delikwentowi zebrać grupę składającą się z dobrego snajpera-nogołama oraz energetyka to można śmiało wybrać się na Szpony Śmierci w trybie Real-Time. Tough Deathclaw daje 1750 pkt. doświadczenia, więc gra jest warta świeczki. Przebieg akcji może przykładowo wyglądać tak, że wszyscy w grupie wpadają na encounter z Deathclawami (znów polecam FEF) po czym nogołam łamie obie nogi szponom śmierci, co spowolni je na tyle, że można sobie spokojnie odbiec, poczekać na zregenerowanie punktów akcji i wylceować mu prosto w oczy. Jednak zanim oddamy taki strzał nasz energetyk powinien nieco takiego Szpona "zmiękczyć" tj. nieco go obić żeby osoba zdobywająca doświadczenie miała go na jeden bądź kilka strzałów w oczy. W przypadku gdy Deathclawy zaczną kogoś gonić "expiącego" wtedy wybiega z encountera i tak jak w przypadku big gunnera wchodzi ponownie po distress signal od kogokolwiek kto jeszcze jest na encounterze.

Mam nadzieję, że na coś się to przyda. Używałem tych sposobów i moim zdaniem są skutecznie, więc jeśli ktoś ma chęć może popróbować.
Logged

Wichura

  • High-Tech Troll
  • Offline
Re: Rozwiązanie problemu setek altów.
« Reply #218 on: November 10, 2010, 02:49:56 pm »

To zależy od postaci. Crafterów trenujesz latając z Flamerem i paląc Moleraty i rozdajesz im statystyki, Traity i Perki pod profesje
Najśmieszniejsze jest, że crafter drugiego poziomu SG lub BG to kwestia trzech leveli postaci.

Quod erat demonstrandum. "Wytrenować" coś takiego to kwestia zrobienia dwóch questów w Redding, za łącznie 2900 xp, do tego jakiś outdoor czy tam FA po drodze i voila, crafter jak malowany. Trzeci poziom profesji to szósty level postaci, co trwa nieco dłużej, ale też można się opędzić bez jednego wystrzału. Dodatkowo można "na nim" trzymać merców, niewolników czy inną rogaciznę, u mnie taki potworek służy za dozorcę bazy, formalnego lidera. I weź tu powstrzymuj "problem" altów, jak gra się sama o nie prosi. To pisałem ja, naiwny nub z południa, który nadal chciałby grać jedną postacią, ale ni cholery się nie da, jeśli chcesz robić coś poza staniem na bazarze w NCR.

Co do expienia BG - to jak dotąd najłatwiejsza w wyćwiczeniu postać, jaką miałem. Opisana przez headshota taktyka jest niezła i całkiem szybka, takie polowanie z nagonką - naganiacz biega w kółko, za nim sznureczek paskudztw, a młody padawan pali oweż paskudztwa flamerem. Rekord o jakim słyszałem to kilka godzin od stworzenia postaci do osiągnięcia 21 levelu.
Logged
Nie biegaj za stadem.

Swiatowid

  • Whens WIPE? ... Soon!
  • Offline
Re: Rozwiązanie problemu setek altów.
« Reply #219 on: November 23, 2010, 11:45:52 pm »

Hmmmmm
Rozwiazanie jest prose...
Jedno konto z paroma charami i wspolny namiot.  ;D
Logged
Re: Rozwiązanie problemu setek altów.
« Reply #220 on: November 26, 2010, 05:28:17 pm »

na 10 int i skilled kazdego craftera zrobisz na 6 lvlu, a 6 lvl z wysoką charyzmą i intem masz z questów, amen.

gra aż się prosi żeby altować
Pages: 1 ... 13 14 [15]
 

Page created in 0.064 seconds with 18 queries.