Changelog 25/03/2010 and Server Wipe
OPRAVY:- Doktoři nyní patřičně kontrolují otravu a radiaci
- Opravena vodní pumpa na smetišti
- Opraveny timeouty pro "upgrady". Vyzkoušejte jak fungují s poničenými/rozbitými předměty.
- Rozebírání předmětů není možné během boje.
- Opravena chyba s denní propustkou, kdy se stávala neplatnou po rozhovoru s některými obchodníky.
- Opravena řada chyb spojených s NPC spolubojovníky
- Opraven perk "Bonus Rate of Fire".
- Nemožnost použít první pomoc nebo doktora během turn-based boje.
- Opraveno okolo dalších 70-80 větších či menších chyb.
NOVINKY:- Přidány nové 3d modely z Van Burenu. Jsou to např.: Rats(krysy), Desert Stalker, Radtoads(žáby), Deathclaws, the Venus Mantrap a pár dalších.
- Nyní existuje několik nových těžebních lokací, kde se dají těžit ruda a minerály.
- Opuštěné těžební doly jsou nyní ke koupi na určitých místech.
- Nyný je možné prodat/dát otroky jiným hráčům.
- Přidány náhodné úkoly, momentálně dostupné pouze u Monte Carla v Boneyardu.
- Přidán nový úkol v baru v Hubu. Promluvte si o něm s Ristem.
- Je dostupná nová práce vykládání krabic z karavan a to hned v několika městech.
- Některé lokace jsou zbarveny podle jejich funkce. Například základny jsou teď modré.
- Spolubojovníci mají teď zelenou konturu (pozn.: po jejich připojení k vám je potřeba relogovat, aby se patřičně zbarvili)
- Přidány nové lokace k prozkoumání.
- Přidány skryté „poklady“ rozmístěné různě ve světě.
- Přidány tři nové základy pro hráčské frakce (2 obyčejné a 1 skrze úkol)
- Přidáno nové auto.
- Přidána zbroj NCR Rangerů.
- Byly překopány nejrůznější náhodné lokace i města.
- Přidáni holiči do Klamatu, vault City (Mění sestřih mezi dlouhými a krátkými vlasy. Je potřeba změnit armor aby se projevila změna.)
- Holodisky se teď dají použít ke čtení a uschování dat.
- Dveře se dají ničit výbuchem nanejvýše 1 hex od nich. Kovové dveře vydrží víc než jen jednu explozi. Dveře ve městech se respawnují po 30 minutách.
- Přidány nové úkoly:
* Nějaké základní úkoly pro začátek
* Abandoned Bunker (Opuštěný bunkr), Scout v Junktownu.
* It came from the desert (Přišlo to z pouště), Dr. Wong v San Francisku.
* Stranded Rust (Zrezivělé lano), Trapper v Klamathu.
* The sad wife (Smutná manželka), Žena v Hubu.
* The Rail Line Gang, Gunther v NCR.
* Medical investigation (Lékařské vyšetřování), Dr. Andrew ve Vault City.
* A Man's Job (Úkol pro chlapa), Hammilton v Boneyardu.
* Montag's Water Pump (Montagova vodní pumpa), Montag v Boneyardu.
ZMĚNY (WIP):- Upraveny ceny mnoha předmětů.
- Nové startovací lokace.
- Reputace stoupá při obchodování s prodejci.
- Hráči mohou posílat signály z náhodných setkání jen prvních 10 minut co jsou v něm. Hráč, který zemře ztrácí pozici těchto náhodných setkání.
- Nově upravené zabírání měst (věrně kopíruje návrh Nice_Boata)
- Přidán příkaz ~timeouts, který zobrazí/skryje aktivní cooldowny.
- Sebevražda je nyný možná skrze příkaz (funguje jen, pokud jste sraženi k zemi): ~cuttheveins (v překladu: ~podřežsižíly ).
- Omezení na počet profesí na postavu zvýšen na 4.
- Plížení kompletně předěláno (nyní výhodnější oproti minulosti)
- Značení zlodějů/vrahů:
* Značení zůstalo, ale není viditelné pro hráče. Za útok na označeného hráče nejste trestáni.
* Kradení: stráže nebudou útočit na zloděje, ale označí jej a zařvou na něj (resp. Dají vědět okrádanému). Oběť krádeže bude informována také skrz herní log.
* Blokování: stráže už neútočí na blokery, namísto toho varují a označí takové hráče. Přidána také možnost strkat do lidí a posunout je o 1 hex.
* Útočení/držení výbušnit: stejné jak dřív.
* Držení zbraní a drog: reakční čas stráží zvýše nna 15 vteřin.
- Perk Ghost: 30% bonus k plížení namísto 20%, který se přičítá vždy a všude. Může zvýšit plížení nad 300%.
- Kritikaly znovu předelány. Nyní jsou na rozmezí mezi Fallout 2 pre-wipe hodnotami.
- Lehce snížen účinek štěstí na kritický zásah při mířených střelách.
- Kumulativní timeout pro těžení je nyní 20 minut.
- Přidán timeout po použití první pomoci, kdy nejsou žádné exp za jeho odstranění.
- Stany zmizí z povrchu zemského po 4 týdnech.
- Základny mizí po 4 týdnech nepoužívání (kdy nikdo nepoužije terminál v nich).
- Otroci se nepočítají při odstupňování náhodného setkání. NPC spolubojovníci mají 2 volné sloty, kdy při přesažení tohoto limitu se každý další počítá jako hráč.
- Při vstupování do pouště ze světové mapy je šance narazit na náhodné setkání. Tato šance je 2x menší oproti normálním náhodným lokacím.
- Byly překopány mechanismy raftingu (výroby). To znamená zkrácené cooldowny, kumulativní cooldowny (20 minut), nové materiály a nižší ceny.
ZDĚDĚNÉ ZMĚNY OD VANILLY:- Několik vylepšení stability a výkonu serveru.
DŮLEŽITÉ:- Pro download nových souborů použijte updater. Po updatu se musíte přihlásit (bez nutnosti vytváření účtu, prostě jen 1x zmáčknete enter), aby se regenerovaly některé základní soubory.
-
Pokud se vám špatně zobrazuje váš charakter, restartujte klienta!Překlad sneakování jsem přeskočil, bo tomu sám moc dobře nerozumím, zbytek by měl být taknějak obstojně pokupě. Snad to někomu pomůže
.