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瞄眼射击的暴击率计算公式
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DeFatOne:
别的帖子里看ATOM说的,看他头衔开发者应该不会忽悠人吧。
瞄眼暴击率=加成值+基础暴击率=(50+5*LUCK)*60%+基础暴击率
举例:一个LUCK为10的角色(10LUCK增加10%基础暴击),拥有PERK:更多的暴击*3(增加15%基础暴击)、战略大师(增加10%基础暴击)。瞄敌人眼睛射击,此时他的暴击率为:
瞄眼暴击率=加成值+基础暴击率=(50+5*10)*60%+(10%+15%+10%)=60%+35%=95%
举例:一个LUCK为1的角色(增加1%基础暴击),拥有PERK:战略大师(增加10%基础暴击)。瞄敌人眼睛射击,此时他的暴击率为:
瞄眼暴击率=加成值+基础暴击率=(50+5*1)*60%+(1%+10%)=33%+11%=44%
所以,当一个拥有更多暴击*3,战略大师PERK的角色,他的LUCK分别为6.7.8.9.10的时候,暴击率分别为:
6 79%
7 83%
8 87%
9 91%
10 95%
每点LUCK直接提高4%的暴击率,当然前提必须是拥有更多暴击*3,战略大师并且瞄准眼睛。
bipboy:
恩,atom是搞算法的,原贴在哪儿?
DeFatOne:
原帖这里:
http://fodev.net/forum/index.php?topic=1188.msg10637#msg10637
KB-ZUU2010:
我就是LUCK10+3MORE的。因为没加蛋痛的战略大师,所以就有85。还算不错了。
xYZooXYz:
--- Quote from: KB-ZUU2010 on May 13, 2010, 05:09:22 pm ---我就是LUCK10+3MORE的。因为没加蛋痛的战略大师,所以就有85。还算不错了。
--- End quote ---
秋千6好运,为目前中国神枪手理想) ;) ;D
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