Other > Zaginione holotaśmy
Pytania początkujących
Pandemon:
Ja skłaniam sie ku takiemu systemowi:
Każdy NPC powinien mieć ustaloną kwote kapsli (załóżmy, że 10000) i co 24 godziny powinna ta kwota się odnawiać. Żeby nie było, że każdy kto chce zarobić zrobi kilkaset marnych 10mm JHP/AP i sprzeda za masakryczną cene, to powinno wprowadzić się zasady rynku. To znaczy, uzależnienie ceny sprzedaży (od gracza do npc'a) od ilości sprzedanych (czyli kupionych przez npc'a) przedmiotów. Przykładowo, zwali się tłum ludzi z 10mm Pistolami za które początkowo cena będzie wynosić 120kapsli. Po tym jak NPC będzie miał już 10 kupionych, cena spadnie o 10%. Jak bedzie miał 20 to cena spadnie o 20%. I tak aż do jakiegoś limitu (żeby nie było, że będzie warte mniej niż koszt produkcji).
Parano:
--- Quote from: Janusz2238 on April 03, 2010, 03:18:28 pm ---
Według mnie powinno to być tak:
- bracze powinny móc wynająć/stworzyć jakiegoś NPC do handlu, któremu by dawali przedmioty, ustalali by za nie ceny, a on by je sprzedawał tylko za kapsle. Co 24 godziny, powinna być liczona średnia cen dokonanych transkacji za dany przedmiot, która powinna być prawdziwą ceną w kapslach.
-Takiego NPC można by np postawić na bazarze NCR i ustawić mu jakiś krótki tytuł widoczny nad głową np. "Amunicja, stimpaki". W przypadku wyprzedania towaru, NPC powinien odchodzić gdzieś na bok, by nie robić bałaganu.
- ewentualnie, gracz wynajmował by miejsce, w którym by ustawiał takiego NPC.
--- End quote ---
A moim zdaniem byłaby to okazja dla cziterów, exploiterów, multikontowców.
Wystarczyłoby, by każdą cenę w kapslach można było pokryć w towarze. Nie byłoby problemu z gotówką to i w sklepach byłaby równowaga. Handel jest wymienny, tego samego brakuje przy zakupie baz, npc, profesji, itd.
Janusz2238:
Okazja na co?
Masz na myśli że ktoś mógłby się zorganizować, by dokonać wiele lewych transakcji, zaniżających ceny? Wystarczy jakiś rozkład normalny, średnia nie musi być ważona, i raczej atak na "kapsla" nie powinien być opłacalny.
Pandemon:
Mimo wszystko, devy skupiają się na gangach i innych rosyjskich zamiłowaniach ("Idz i rozpieprz pierwszego lepszego gracza") niż na ekonomii. Większość uważa, że system kupowania/sprzedawania/wymieniania jest zły, ale widocznie ich to nie rusza.
Tak więc, myśle, że nie ma co liczyć na wprowadzenie zmian w NPCach w najblizszym czasie.
DrapiChrust:
Kutwa, co się dzieje? Komentarze w temacie o pytaniach, pytania w temacie o komentarzach? Może trochę porządku, panowie drodzy...
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
[*] Previous page
Go to full version