Other > Československé fórum
Překlad changelogu
(1/1)
Sius:
Pro méně zdatné angličtináře se tu pokusím překládat seznamy změn jednotlivých patchů hry. Kdokoliv kdo by se chtěl přidat a předběhnout mě v překladu aktuálního changelogu je vítán.
Sius:
Changelog 25/03/2010 and Server Wipe
OPRAVY:
- Doktoři nyní patřičně kontrolují otravu a radiaci
- Opravena vodní pumpa na smetišti
- Opraveny timeouty pro "upgrady". Vyzkoušejte jak fungují s poničenými/rozbitými předměty.
- Rozebírání předmětů není možné během boje.
- Opravena chyba s denní propustkou, kdy se stávala neplatnou po rozhovoru s některými obchodníky.
- Opravena řada chyb spojených s NPC spolubojovníky
- Opraven perk "Bonus Rate of Fire".
- Nemožnost použít první pomoc nebo doktora během turn-based boje.
- Opraveno okolo dalších 70-80 větších či menších chyb.
NOVINKY:
- Přidány nové 3d modely z Van Burenu. Jsou to např.: Rats(krysy), Desert Stalker, Radtoads(žáby), Deathclaws, the Venus Mantrap a pár dalších.
- Nyní existuje několik nových těžebních lokací, kde se dají těžit ruda a minerály.
- Opuštěné těžební doly jsou nyní ke koupi na určitých místech.
- Nyný je možné prodat/dát otroky jiným hráčům.
- Přidány náhodné úkoly, momentálně dostupné pouze u Monte Carla v Boneyardu.
- Přidán nový úkol v baru v Hubu. Promluvte si o něm s Ristem.
- Je dostupná nová práce vykládání krabic z karavan a to hned v několika městech.
- Některé lokace jsou zbarveny podle jejich funkce. Například základny jsou teď modré.
- Spolubojovníci mají teď zelenou konturu (pozn.: po jejich připojení k vám je potřeba relogovat, aby se patřičně zbarvili)
- Přidány nové lokace k prozkoumání.
- Přidány skryté „poklady“ rozmístěné různě ve světě.
- Přidány tři nové základy pro hráčské frakce (2 obyčejné a 1 skrze úkol)
- Přidáno nové auto.
- Přidána zbroj NCR Rangerů.
- Byly překopány nejrůznější náhodné lokace i města.
- Přidáni holiči do Klamatu, vault City (Mění sestřih mezi dlouhými a krátkými vlasy. Je potřeba změnit armor aby se projevila změna.)
- Holodisky se teď dají použít ke čtení a uschování dat.
- Dveře se dají ničit výbuchem nanejvýše 1 hex od nich. Kovové dveře vydrží víc než jen jednu explozi. Dveře ve městech se respawnují po 30 minutách.
- Přidány nové úkoly:
* Nějaké základní úkoly pro začátek
* Abandoned Bunker (Opuštěný bunkr), Scout v Junktownu.
* It came from the desert (Přišlo to z pouště), Dr. Wong v San Francisku.
* Stranded Rust (Zrezivělé lano), Trapper v Klamathu.
* The sad wife (Smutná manželka), Žena v Hubu.
* The Rail Line Gang, Gunther v NCR.
* Medical investigation (Lékařské vyšetřování), Dr. Andrew ve Vault City.
* A Man's Job (Úkol pro chlapa), Hammilton v Boneyardu.
* Montag's Water Pump (Montagova vodní pumpa), Montag v Boneyardu.
ZMĚNY (WIP):
- Upraveny ceny mnoha předmětů.
- Nové startovací lokace.
- Reputace stoupá při obchodování s prodejci.
- Hráči mohou posílat signály z náhodných setkání jen prvních 10 minut co jsou v něm. Hráč, který zemře ztrácí pozici těchto náhodných setkání.
- Nově upravené zabírání měst (věrně kopíruje návrh Nice_Boata)
- Přidán příkaz ~timeouts, který zobrazí/skryje aktivní cooldowny.
- Sebevražda je nyný možná skrze příkaz (funguje jen, pokud jste sraženi k zemi): ~cuttheveins (v překladu: ~podřežsižíly ).
- Omezení na počet profesí na postavu zvýšen na 4.
- Plížení kompletně předěláno (nyní výhodnější oproti minulosti)
- Značení zlodějů/vrahů:
* Značení zůstalo, ale není viditelné pro hráče. Za útok na označeného hráče nejste trestáni.
* Kradení: stráže nebudou útočit na zloděje, ale označí jej a zařvou na něj (resp. Dají vědět okrádanému). Oběť krádeže bude informována také skrz herní log.
* Blokování: stráže už neútočí na blokery, namísto toho varují a označí takové hráče. Přidána také možnost strkat do lidí a posunout je o 1 hex.
* Útočení/držení výbušnit: stejné jak dřív.
* Držení zbraní a drog: reakční čas stráží zvýše nna 15 vteřin.
- Perk Ghost: 30% bonus k plížení namísto 20%, který se přičítá vždy a všude. Může zvýšit plížení nad 300%.
- Kritikaly znovu předelány. Nyní jsou na rozmezí mezi Fallout 2 pre-wipe hodnotami.
- Lehce snížen účinek štěstí na kritický zásah při mířených střelách.
- Kumulativní timeout pro těžení je nyní 20 minut.
- Přidán timeout po použití první pomoci, kdy nejsou žádné exp za jeho odstranění.
- Stany zmizí z povrchu zemského po 4 týdnech.
- Základny mizí po 4 týdnech nepoužívání (kdy nikdo nepoužije terminál v nich).
- Otroci se nepočítají při odstupňování náhodného setkání. NPC spolubojovníci mají 2 volné sloty, kdy při přesažení tohoto limitu se každý další počítá jako hráč.
- Při vstupování do pouště ze světové mapy je šance narazit na náhodné setkání. Tato šance je 2x menší oproti normálním náhodným lokacím.
- Byly překopány mechanismy raftingu (výroby). To znamená zkrácené cooldowny, kumulativní cooldowny (20 minut), nové materiály a nižší ceny.
ZDĚDĚNÉ ZMĚNY OD VANILLY:
- Několik vylepšení stability a výkonu serveru.
DŮLEŽITÉ:
- Pro download nových souborů použijte updater. Po updatu se musíte přihlásit (bez nutnosti vytváření účtu, prostě jen 1x zmáčknete enter), aby se regenerovaly některé základní soubory.
- Pokud se vám špatně zobrazuje váš charakter, restartujte klienta!
Překlad sneakování jsem přeskočil, bo tomu sám moc dobře nerozumím, zbytek by měl být taknějak obstojně pokupě. Snad to někomu pomůže ;).
Sius:
Changelog 26/04/2010
Opravy:
- Následovníci už budou tasit/schovávat zbraně normálně.
- NPC se respawnují s plnými HP.
- Klient správně zobrazuje DT (dmg treshold) a DR (dmg resistance) na zbrojích.
Bantz:
Changelog 30/08/2010 and Server Wipe
OPRAVY:
-Spousty.
-Kontury&stíny u 3D modelů
FEATURES:
- Oprava vozidel vyžaduje vyšší skill a nářadí.
- Zoomování při stisknutí Z+scrolování nebo page up/down.
- Přidán příkaz ~disbandparty away_team který zruší partu těm chudákům, kteří zrovna nejsou s vámi na mapě.
- Mercové a spol automaticky přebíjí, pokud je zrovna klid a mají náboje.
- Vežičky ve VC jsou funkční.
- Nová aréna na severo západ od Hubu..
- Stealth Boy v ruce přidává 60 sneak, Motion Sensor přidává +2 percepci pro detekci sneaku (i přes 10).
- Katedrálníci rozdávají róby.
- Nové questy (Lorraine v Audytu, Elmer v Necropolis watershed, Iguana Pete v Hubu, BoS Initiate trainer v Lost Hills, bunkru bratrstva)
CHANGES (WIP):
- TC počitadlo má 15 minut.
- Upraveny ceny aut, podobný mechanismus jako u merců.
- Auto na world mape uvidí jen pasažéři.
- Rychlost cestování zpomalena.
- V autě se člověk vyhne většině encounterů, outdoorsman za volantem nefunguje.
- Barvičkovač funguje jen na členy hráčova gangu.
- Pro úspěšné zvedání předmětů ze země ve sneaku je chekován steal. Zaleží taky na váze předmětu.
- Při lootování ve sneaku je 50% na zrušení sneaku.
- Při lootování pomocí "take all" tlačítka je sneak automaticky zrušen.
- Postihy na sneak jsou změněny na: 135, 95, 55, 15 podle pozice (zepředu, ze stran atd.)
- Změny u Gunrunerů, poupraveni guardi.
- Změna drog:
* Jet: +2 AP, -1 Ch, -2 Str, -15% DR
* Psycho: +15% DR, +1 Str, +1 En, -2 Pe
* Buffout: +2 Str, +2 En, -1 Ag
* Mentats: +2 Int, +2 Ch
* Beer: +5% DR, +1 Ch, -2 Pe
* Nukacola: +1 Ag
* Cigarettes: +1 Pe, -1 Ch
* Efekty trvají 30 minut bez absťáku, pokud se postava nestane závislou. Závislost trvá hodinu a ubírá akční body o 1.
* Pouze jedna dávka návykové drogy a piva najednou.
- Armor Piercing náboje dělí DT 3 místo 5.
- Fast Shot funguje jen s útokem, kterým by bylo možno mířit.
- Změny zbraní
* 10mm Pistol dává 8-15 damage
* .223 Pistol dává 25-30 damage
* Assault Rifle dává 14-23 damage, 12 kulek na dávku, zásobník zvětšen tak, aby pojmul stejný počet dávek jako dosud u obou verzí zbraně.
* 7.62mm Ammo má 12/10 damage mód.
* 10mm JHP DR je +27
* FN FAL dává 14-22 damage
* Combat Shotgun dává 20-28 damage
* H&K CAWs má 6 patron na dávku, zásobník má 18 nábojů.
* Jackhammer dává 20-31 damage, zásobník má 15 nábojů.
* 10mm SMG dává 8-15 damage
* p90c dává 13-19 damage
* Tommy Gun má 12 kulek na dávku, zásobník pojme 60 kulek.
* Grease Gun má 12 kulek na dávku, zásobník pojme 48 kulek.
* LSW dává 22-37 damage
* Plasma Rifle range je 30
* Molotov Cocktail dává to 16-24 damage
* Hod Frag Grenadem je za 5AP a dává 30-50 damage
* Flamer pálí za 50-85 damage
* Improved Flamer pálí za horkých 70-125 damage
DOPORUČENÍ
- Updatujte, jsou nové dats.
JINÉ:
- Je zřízen speciální mail overseer2238@gmail.com, která má přístup do logů GMek. Případné otázky ohledně GM směřujte na něj. Není to nikdo z GMek a jeho identitu znají jen devové.
- faction8.dat je možný smazat.
Bantz:
OPRAVY:
- Opraveni věčně se respawnující mobové v questech.
-Opraveny různé bugy.
- Několik malých oprav map.
ZMĚNY:
- Přidán plešatec jako hráčský model, změna možná u holiče.
- Upraven quartermaster BoS.
- Laserový věže ve vlakový stanici VC jsou nyní funkční.
- Přidán systém online statistik. Více info zde.
- Vylepšen FOnline client config tool. Přidán Autorun.
- Přidán další config specifický pro 2238, kde si jde nastavit pár věcí a hlavně přednastavit míření na oči atp.
- Nová muzika v Junkyardu a uvnitř Waterworks.
- Přidáno dalších 50 jmen fakcí.
ZMĚNY(WIP):
- Změny v .ini pro vlastní interface. Více info zde.
- Nová grafika u některých předmětů na zemi.
DŮLEŽITÉ:
- Spusťte updater a smažte všechny cache krom default cache.
Jak nastavit autorun?
V FOconfig.exe, v kartě Game, zaškrtněte Autorun. Pozor, dvojklik ve hře v tom případě znamená chůzi.
Jak nastavit přednastavené shoty?
V FO2238config.exe, v kartě Bindings, si nastavte libovolnou klávesovou zkratku. Při jejím stlačení by vám mělo vyskočit, defaultně v levé horní části obrazovky, kam máte přednastavený výstřel. Pozor, musíte střílet přednastavené výstřely! Při střelbě mířených vám naskočí klasická mířící tabulka. Pro vypnutí přednastavených střel zmáčkněte klávesovou zkratku pro default.
Navigation
[0] Message Index
Go to full version