Other > Polskie Pustkowia

Mleko i ciastko.

<< < (56/70) > >>

White150:

--- Quote from: racoon on August 23, 2012, 02:01:55 pm ---szkoda ze tak wszystko hejtujecie

--- End quote ---
Oni chca wyludzic kase robiac swoj syf od kilku lat, to nie sa ci sami ludzie ktorzy byli odpowiedzialni za legendy rpg. Kasa, kasa, wiecej kasy kosztem graczy. Fargo wczesniej wspominal, ze bylby chetny do reaktywacji prawdziwego BI razem z goscmi od Obsidianu (wiekszosc pracownikow dawnego BI wlasnie pracuje w Obsidianie), najwczesniej po sukcesie Wasteland 2 i nie bylo to pewne. A ci kurwa zmieniaja nazwe, poniewaz sadza ze dzieki nazwie uda im sie wiecej wydoic kasy. Co z Fallout Shit Online nie wyszlo, bo bethesda zabrala prawa to moze teraz sprobuja z innymi grami? Prosze bardzo, torment, baldury niech rozpierdola wszystko. Ludzie z rpg codex od wczoraj sa ta sprawa oburzeni, zobaczymy co sadzi reszta starej ekipy. Trzeba bedzie posledzic twittery.


--- Quote from: Billy Carter on August 23, 2012, 01:59:11 pm ---A w ogóle to jedno mnie dziwi. Goście z byłego Black Isle/Itnterplay zajrzeli tutaj kiedyś? Na Fonline. Słyszał ktoś może o takim niezwykłym wydarzeniu? Jakby nie było, to jest jedyny, działający projekt (no i w sumie dosyć ostro przecież. I od kilku lat) oparty na ich "cudownym dziecku"

--- End quote ---
Napewno slyszli, na 99% ludzie od intershitu bo przeciez fonlinowcy pisali o projekcie spory czas temu. Nie wiem dokladnie o czym tam dyskutowali, ale jedno jest pewne - oni nigdy nie pomoga. Nawet tutaj na forum, gdzies w dziale offtopic byl temat zwiazany z interplay + fonline. Nie ma bata aby takie polaczenie sie udalo. Dla nich liczy sie forsa i kurwa maja teraz. Gdyby nie popelnili kilka lat temu tylu bledow moze teraz byloby inaczej ale nie musieli sie pchac w klopoty, jeszcze wydajac gowno na ps2 ktorego nawet nie mozna nazwac falloutem, pfffff jest gorsze juz od czytego fallouta 3 bez zadnych modow.



--- Quote from: Florek on August 23, 2012, 11:01:08 am ---TB to gówno i przeżytek, które totalnie rozpierdala mechanikę tego serwera. Gdyby nie TB to wszystkie encountery można by ustawiać w rozsądnych i osiągalnych wartościach - pokonanie czegoś takiego w RT samo z siebie było by wyzwaniem, ale było by możliwe - a nie samo kombinowanie jak jest teraz.

--- End quote ---
Jasne tb jest chujowe w niektorych sytuacjach ale zrozum ze dla true hardcore fallout fans tb to caly fallout. Nie patrza na klimat i tego typu sprawy, fallout kojarzy im sie wylacznenie z tb. Niektorzy nawet sie oburzaja "co to za fallout online gdzie nie ma tb, przeciez w fallout zawsze bylo tb". Mnie tam tb nie przeszkadza, nie korzystam z niego poniewaz zawsze chcialem zagrac w 1 i 2 rt jak w tactics. To ze jest latwiej to inna kwestia, ale jest rowniez wolniej. Nie ma nawet co dyskutowac o jakim kolwiek balansie, ja tam sie nie znam.

Florek:

--- Quote from: White150 on August 23, 2012, 02:35:51 pm ---Jasne tb jest chujowe w niektorych sytuacjach ale zrozum ze dla true hardcore fallout fans tb to caly fallout. Nie patrza na klimat i tego typu sprawy, fallout kojarzy im sie wylacznenie z tb. Niektorzy nawet sie oburzaja "co to za fallout online gdzie nie ma tb, przeciez w fallout zawsze bylo tb". Mnie tam tb nie przeszkadza, nie korzystam z niego poniewaz zawsze chcialem zagrac w 1 i 2 rt jak w tactics. To ze jest latwiej to inna kwestia, ale jest rowniez wolniej. Nie ma nawet co dyskutowac o jakim kolwiek balansie, ja tam sie nie znam.
--- End quote ---
Może trochę zbyt ostro się wyraziłem, przez co ktoś mógł źle odebrać moją wypowiedź. ;)

Co miałem na myśli - TB jest na prawdę świetne, ale w trybie single player. Kiedy dochodzi do mieszania tak różnych systemów jakimi są TB i RT nie ma mocy, aby dało się to zbalansować - wystarczy zwrócić uwagę jakiego trybu używa się do konwencjonalnego farmienia stuffu drogą walki - tylko TB. Usunięcie TB pozwoliło by postawić statystyki wszystkich encounterów w grze na rozsądnym poziomie, tak aby było możliwe pokonanie ich w RT, co oczywiście wcale nie musi być łatwe - ale niech będzie wykonalne!

Przypominają mi się tzw. "kropki" w turach, gdzie potrafiło się bić kilkadziesiąt postaci. Tragedia.

manero:

--- Quote from: White150 on August 23, 2012, 02:35:51 pm ---Jasne tb jest chujowe w niektorych sytuacjach ale zrozum ze dla true hardcore fallout fans tb to to caly fallout. Nie patrza na klimat i tego typu sprawy...

--- End quote ---

Fallouta 1&2 zaliczałem dziesiatki razy, grałem również w F3 i FNV, a swego czasu zabawiałem się także w kompletnie niegrywalnym systemie FalloutPnP i śmiem twierdzić, że dla mnie(true hardore fallout fana) chodzi o uniwersum w którym toczy się rozgrywka, a nie system walki.

Inna sprawa, że "turówka" jest kompletnie niegrywalna w FOnline. Sorry.

Tomowolf:

--- Quote from: manero on August 23, 2012, 02:47:56 pm ---Fallouta 1&2 zaliczałem dziesiatki razy, grałem również w F3 i FNV, a swego czasu zabawiałem się także w kompletnie niegrywalnym systemie FalloutPnP i śmiem twierdzić, że dla mnie(true hardore fallout fana) chodzi o uniwersum w którym toczy się rozgrywka, a nie system walki.

Inna sprawa, że "turówka" jest kompletnie niegrywalna w FOnline. Sorry.

--- End quote ---
Wiesz w FOnline nie grają tylko studenci lub gimnazjaliści, ale też podstarzałe pierniki (patrz Wichur) i nienadążają klikaniem w rt, i dlatego mamy tb ;d.

Szczerze mówić, problem tkwi w tym że gdyby npce np enklawy miały walki versus z czymś mocnym, lub byliby troche łatwiejsi do pokonania nikt nie używałby super abusów żeby dostać ich zabawki.

Wczoraj poszedłem na BoS vs Floaters, nie było większych problemów, we dwójke (ja jako używając plasma rifle spammera i kolega avengera) rozwaliliśmy patrol Bosów i tych w zielonych pancerzykach naraz bez używania super stima - dlatego że nie było tak trudno, a na anklavach nie ma żadnego innego stworka który by je lał, i tutaj też jest problem, ale powiedz to deweloperom :D.

Kombajn:
Klimat RT to zupełnie nie jest klimat Fallouta (FT: BOS było fajne, ale tylko i wyłącznie nastawione na walkę), a Fallouta Online: 2238, a to zupełnie inny twór.
Ja uwielbiam TB, ale takie, gdzie na swoją kolej nie czeka się dłużej niż 1-2 minuty (pułapki-karawany w TB to była udręka).
Oczywiście wiadomo, że walki o miasto w turach to by była jakaś popierdułka i taki system po prostu musi istnieć, ale na mapie zdecydowanie wolę grać w TB, no chyba, że expię postać ;).

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version