Other > Zaginione holotaśmy

Nasze buildy

<< < (87/150) > >>

Red Dot:

--- Quote from: Floodnik on August 04, 2010, 12:42:03 PM ---Taa, haha, będzie miał aż 25% szansy na krytyk(hammer punchem) podczas celowania w rękę.

--- End quote ---

Nie wiem jak to obliczyłeś ale coś za mało Ci wyszło ;)

edit. a jednak dobrze on tam ma 6ag czyli lipa.

Wichura:
A wy ciągle o napierdalance. To ma być przede wszystkim settlers, "build pod bicie szczurów", jak ktoś to niedawno określił. Jak sobie odpowiedzieć na jedno zajebiście ważne pytanie pt. co robię swoimi ludzikami, to wychodzi kombinacja craftu, usług taksówkarskich, power-repairingu i łażenia po sklepach Pustkowia - nijak nie zrobię tego w wygodny sposób małpą napędzaną Jetem. Walka jest okazjonalna, polega głównie na trollowaniu i/lub spieprzaniu, chyba że przeciwnikiem jest krowa, gekon albo inne niegroźne żyjątko, które najlepiej i najtaniej zatłuc pięścią. Jedna z moich dziewcząt gra ludzikiem, którego nawet ja określiłbym jako "mutant", ale jeśli wierzyć zapewnieniom, świetnie pasuje do przyjętego stylu gry - cherlawego medyka.
Niemniej dziękuję za wszelkie uwagi, jeszcze go nie wyprodukowałem, ale mam coraz większą ochotę sprawdzić toto w działaniu.

Tomowolf:

--- Quote from: Wichura on August 03, 2010, 06:01:49 PM ---How about settlers takiego typu?



55% SG + 15% bonusu od Gun Runnersów, aby na profkę 1 lvl SG starczyło.
200% Repaira do operowania kombinerkami oraz 3 lvl Armorera.
2x Pathfinder wiadomo, mus mieć.
100% Barter, bo zawsze to jeden alt mniej.
Teraz i tak rzadko noszę jakąś pukawkę, w powyższym miałbym "broń" zawsze przy sobie, na to co zazwyczaj tłukę obleci.

Do wyprodukowania Power Fista tak czy inaczej będzie potrzebny alt, podobnie jak medyk do stimpaków. Kocham ten system :>

--- End quote ---

Power fist sie - jeżeli nie będziesz używał mega power fista - odpuść sobie Unarmed - jako zabijanie tym 21 lvlowych bobrów(wojaków) - jednak zwykłym unarmedem - bez broni - zabijesz kogo chcesz na turach (przykład 2 metal armory mk2 w moim namiocie z ruskich :P ) a najlepiej to nie bawić się w unarmed tylko melee weapons - to jest moc z trymi mlotkami o/

Floodnik:

--- Quote from: Red Dot on August 04, 2010, 12:45:57 PM ---Nie wiem jak to obliczyłeś ale coś za mało Ci wyszło ;)

--- End quote ---

http://www.fo2238.fodev.net/wiki/Critical_Chance
(60 + 4*Luck)/100*”Aim bonus”+“Critical chance”
(60 + 4*1)/100*30%(aim bonus dla rÄ…k) + 1%(base critical chance z 1 luck)
64/100*30%+1%=19,2%+1%=20,2%

http://www.fo2238.fodev.net/wiki/Unarmed_%28Skill%29
Będzie mógł używać Hammer Punch(bez broni), daje +5% critical chance więc będzie miał dokładnie 25,2% szansy na krytyk uderzając w rękę.
Jeśli użyje broni, takiej jak Power Fist to specjalne ataki typu Hammer Punch czy Haymaker(tego i tak by nie mógł mieć bo wymaga 7 agility) odpadają.

Red Dot:
Ta, później zobaczyłem że ma 6ag i lipa pod unarmed.

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version