Other > РуÑÑÐºÐ°Ñ Ñ‚ÐµÑ€Ñ€Ð¸Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¸Ñ
Ðемного полезной информации.
(1/1)
Redivivus:
1) Ð’Ñпомогательные перки:
Awareness
Ðффект: Ð’Ñ‹ видите здоровье, броню и оружие.
ТребованиÑ: 6 PE или 100% unarmed/melee
ÐаходитÑÑ: ÐКР, внутренний город. Dusty's Cantina. Сын Танди. ÐаходитÑÑ Ð²Ð½ÑƒÑ‚Ñ€Ð¸ бара, Ñлева от входа.
Cautious Nature
Ðффект: +3 к воÑприÑтию когда определÑетÑÑ Ð¼ÐµÑто вашего поÑÐ²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð° Ñнкаунтере.
ТребованиÑ: 6 PE и 100% outdoorsman
ÐаходитÑÑ: ÐКР, внутренний город. Dusty's Cantina. Сын Танди. ÐаходитÑÑ Ð²Ð½ÑƒÑ‚Ñ€Ð¸ бара, Ñлева от входа.
Pathfinder
Ðффект: 2 уровнÑ. Каждый повышает ÑкороÑть Ð¿ÐµÑ€ÐµÐ¼ÐµÑ‰ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ карте на 15%.
ТребованиÑ: 175% outdoorsman
ÐаходитÑÑ: ÐКР, внутренний город. Dusty's Cantina. Сын Танди. ÐаходитÑÑ Ð²Ð½ÑƒÑ‚Ñ€Ð¸ бара, Ñлева от входа.
Swift Learner
Ðффект: Ð’Ñ‹ получаете на 10% опыта больше.
ТребованиÑ: 6 IN и 50% science
ÐаходитÑÑ: Hub. Маркет, книжный магазин.
Gecko Skinning
Ðффект: ПозволÑет Ñвежевать гекко.
ТребованиÑ: 50% outdoorsman
ÐаходитÑÑ: Klamath. Trapper town. Любой траппер.
Educated
Ðффект: Ð’Ñ‹ получаете на 2 Ñкиллпойнта больше Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñ‹Ð¼ новым уровнем.
ТребованиÑ: 8 IN и 100% science
ÐаходитÑÑ: Бывший Boneyard. Ð›Ð¾ÐºÐ°Ñ†Ð¸Ñ Library. Подвал. Девушка в первой комнате Ñлева.
Ranger
Ðффект: ПозволÑет Ñоздавать железный Ñарай Ñ Ð²ÐµÑ€Ñтаком, Ñундуком и полками вмеÑто обычного тента.
ТребованиÑ: 100% outdoorsman
ÐаходитÑÑ: Gordon Gas Station. Верх пуÑтыни, левее Рено. Tamira перед входом в магазин.
Прохождение: Ðачинаем диалог про Ranger perk. Далее варианты: Верхний, верхний, нижний, верхний, нижний
Demolition Expert
Ðффект: Увеличение урона, наноÑимого взрывчаткой. Также Ñнимает вероÑтноÑть неудачи при применении.
ТребованиÑ: 125% traps
ÐаходитÑÑ: Redding. Правое здание на главном входе, где находитÑÑ Ð¼ÐµÑтечковое казино. Человек в краÑной рубахе около одного из игровых автоматов. ПопроÑит пива прежде чем начать разговор.
Sex Appeal
Ðффект: Увеличение репутации на 250 при взаимодейÑтвиÑÑ… Ñ Ð½ÐµÐ¸Ð³Ñ€Ð¾Ð²Ñ‹Ð¼Ð¸ перÑонажами противоположного пола.
ТребованиÑ: 75% speech
ÐаходитÑÑ: New Reno. Cat's paw. МиÑÑ ÐšÐ¸Ñ‚Ñ‚Ð¸.
Harmless
Ðффект: Уменьшение потери репутации при неудачном воровÑтве вдвое.
ТребованиÑ: 6 CH и 125% steal
ÐаходитÑÑ: New Reno. Cat's paw. МиÑÑ ÐšÐ¸Ñ‚Ñ‚Ð¸.
Magnetic Personality
Ðффект: +50 партипойнтов и дополнительное меÑто в группе.
ТребованиÑ: 100% speech
ÐаходитÑÑ: New Reno. Cat's paw. МиÑÑ ÐšÐ¸Ñ‚Ñ‚Ð¸.
Negotiator
Ðффект: Ð’Ñегда минимум Ð½ÐµÐ¹Ñ‚Ñ€Ð°Ð»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ñ€ÐµÐ¿ÑƒÑ‚Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ñо вÑеми торговцами.
ТребованиÑ: 150% barter
ÐаходитÑÑ: New Reno. T-rex - тот, кто продаёт автомобили.
Dead Man Walking
Ðффект: Увеличение лимита отрицательного Ð·Ð´Ð¾Ñ€Ð¾Ð²ÑŒÑ Ð²Ð´Ð²Ð¾Ðµ.
ТребованиÑ: 5 IN и 50% doctor
ÐаходитÑÑ: Necropolis. Гуль около Water pump.
Thief
Ðффект: Удача/50 шанÑа не поÑÐ²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ‚Ð°Ð¹Ð¼Ð°ÑƒÑ‚Ð° поÑле неудачного воровÑтва.
ТребованиÑ: 100% steal
ÐаходитÑÑ: Hub. Old town. Мужчина в кожаной куртке около магазина ДжÑйкÑа в железном ангаре.
Master Thief
Ðффект: Сокращение таймаута воровÑтва вдвое.
ТребованиÑ: 150% steal
ÐаходитÑÑ: Hub. Old town. Мужчина в кожаной куртке около магазина ДжÑйкÑа в железном ангаре.
Pickpocket
Ðффект: Уменьшение влиÑÐ½Ð¸Ñ Ñффектов веÑа предмета и Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ð¾Ñ€Ð° отноÑительно воруемого вдвое.
ТребованиÑ: 175% steal
ÐаходитÑÑ: Hub. Old town. Мужчина в кожаной куртке около магазина ДжÑйкÑа в железном ангаре.
Mr. Fixit
Ðффект: ПозволÑет ремонтировать предмет выше его пределов ремонта.
ТребованиÑ: 150% repair
ÐаходитÑÑ: Den. Запад города. Smitty. ÐаходитÑÑ Ð² железном Ñарае около кучи Ñтарых машин.
Snakeater
Ðффект: +30 к Ñопротивлению Ñдам и +20 к Ñопротивлению радиации.
ТребованиÑ: 6 EN
ÐаходитÑÑ: Junktown. Доктор даёт квеÑÑ‚ на убийÑтво Ñкорпионов в пещере. ПоÑле Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ будет получить квеÑтовый перк
Faster Healing
Ðффект: +5 к ÑкороÑти иÑцелениÑ.
ТребованиÑ: 6 IN и 75% doctor
ÐаходитÑÑ: San-Francisco. ГородÑкой доктор. Ð”Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾, чтобы Ñ Ð½Ð¸Ð¼ заговорить нужна харизма не менее 3.
Light Step
Ðффект: 50% ÑˆÐ°Ð½Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾, что вы не активируете ловушку при наÑтуплении на неё.
ТребованиÑ: 50% traps
ÐаходитÑÑ: Klamath. Мальчонка около входа в городок трапперов.
Explorer
Ðффект: Увеличение ÑкороÑти Ð¿ÐµÑ€ÐµÐ¼ÐµÑ‰ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ переÑечённой меÑтноÑти на 50%.
ТребованиÑ: 150% outdoorsman
ÐаходитÑÑ: NCR Train Station. Гуль внутри зданиÑ. Ð”Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑƒÑ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ…Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ поÑетить вÑе крупные города (Ð’ том чиÑле и Glow), а так же вÑе железнодорожные Ñтанции.
Scout
Ðффект: ПозволÑет видеть на 1 квадрат больше при перемещении по чаÑÑ‚Ñм карты, закрытой "туманом войны".
ТребованиÑ: 150% outdoorsman
ÐаходитÑÑ: Vault City. ВнутреннÑÑ Ñ‡Ð°Ñть города. Corrections Center. ДоÑтупно только Ð´Ð»Ñ Ð½Ðµ граждан города.
Treasure Hunter
Ðффект: Увеличивает ÑˆÐ°Ð½Ñ Ð½Ð°Ñ…Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐµÐ³Ð¾ количеÑтва предметов в Ñундуках, при Ñтом ÑÐ½Ð¸Ð¶Ð°Ñ Ð¸Ñ… размерноÑть до 1 .
ТребованиÑ: 150% lockpick
ÐаходитÑÑ: Broken Hills. Карлик в центре города около колодца.
Dismantler
Ðффект: ПозволÑет получить в два раза больше реÑурÑов чем заложено в таблицах крафта при разборе вещи.
ТребованиÑ: 150% science
ÐаходитÑÑ: Junktown. Boyce. ÐаходитÑÑ Ð² большом здании Ñ€Ñдом Ñ Ð²Ð¾Ñ€ÐºÐ±ÐµÐ½Ñ‡ÐµÐ¼.
Best of a Bad Lot
Ðффект: При ремонте вещи ÑчитаетÑÑ Ñ‡Ñ‚Ð¾ её ÑоÑтоÑние вÑегда выше 15%.
ТребованиÑ: 75% repair
ÐаходитÑÑ: Junktown. Boyce. ÐаходитÑÑ Ð² большом здании Ñ€Ñдом Ñ Ð²Ð¾Ñ€ÐºÐ±ÐµÐ½Ñ‡ÐµÐ¼.
Speaker
Ðффект: Снижение ÑкороÑти Ð¿Ð°Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð»Ð¾ÑльноÑти в два раза.
ТребованиÑ: 125% speech
ÐаходитÑÑ: Cathedral. Южнее Сан-ФранциÑко. Человек в робе внутри Ñобора. Ðеобходимо 10 крышек на пожертвованиÑ.
Rad Resistance
Ðффект: +30 к Ñопротивлению радиации.
ТребованиÑ: 7 IN и 100% doctor
ÐаходитÑÑ: Gecko. СветÑщийÑÑ Ð³ÑƒÐ»ÑŒ на ÑлектроÑтанции. Комната Ñо шкафом в центре ÑлектроÑтанции.
RavenousRat:
2) Команды:
~awareness
Врубает/отрубает показ ХП и надетого оружиÑ/брони при наводе курÑора на криттера/игрока, еÑли еÑть перк Awareness. По умолчанию врублено.
~changepassword <Ñтарый пароль> <новый пароль>
СменÑет Ñтарый пароль на новый, еÑли в пароле еÑть пробел, то вмеÑто него иÑпользуйте *.
~combatmode <режим>
МенÑет режим Ð±Ð¾Ñ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñƒ РТ и ТБ, а так же "оба" (вÑе найденные вами Ñнкаунтеры будут в РТ, но вы так же Ñможете находить других перÑонажах на их Ñнкаунтерах, еÑли они в ТБ). ВмеÑто <режим> вводить: tb, rt, both ÑоответÑтвенно.
~deleteself <пароль>
УдалÑет перÑонажа, поÑле ввода команды нужно лог оффнутьÑÑ Ð¸ подождать Ñ…Ð¾Ñ‚Ñ Ð±Ñ‹ 3-4 минуты, еÑли перÑонаж не удален, значит лог оффнулиÑÑŒ в плохой локе, лучше вÑего Ñто делать на карте (WM). Ввод команды повторно отменит удаление. Так же вы получаете Ñообщение о том, что перÑонаж будет удален/удаление отменено, при вводе команды.
~disbandparty
Убирает вÑех фоллоуверов: мерков, рабов, компаньонов, Ñобак и Ñ‚.д.
~disbandparty away_team
Тоже Ñамое, что и команда выше, но она не затрагивает фоллоуверов, которые находÑÑ‚ÑÑ Ð½Ð° той же локе, что и их хозÑин.
~eventsuicide
ПерÑонаж решаетÑÑ Ð½Ð° ÑамоубийÑтво, но только, еÑли заÑтрÑл на оÑтрове. Команда необходима на Ñлучай, еÑли перÑонажа забыли поÑле ивента.
Работает только на квадратах: 18-23:45, 19-20:46, 22-23:49, 23:50, 27-29:48, 28-29:49, 27-28:51, 28-29:52
~exit
Выходит из игры, еÑли вам лень выходить через меню.
~influence
Показывает Ñколько влиÑÐ½Ð¸Ñ Ñƒ вашей банды в данном городе.
~factioninfo
Показывает инфу про банды: в какой вы ÑоÑтоите, в каких ÑчитаетеÑÑŒ другом, в какие Ð²Ð°Ñ Ð¿Ñ€Ð¸Ð³Ð»Ð°Ñили, но вы еще не принÑли приглашение.
~freefactionnames
~ffn
Показывает вÑе доÑтупные имена Ð´Ð»Ñ Ñоздание банды.
~myinfo
Показывает инфу про перÑонажа: ник, пароль, ID, и Ñ‚.д.
~names
ОбновлÑет имена в колорайзере, в NameColorizing.txt, еÑли Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ñ‹Ð»Ð¸ Ñовершены поÑле запуÑка Ñамого FOnline. Цвет имена в колорайзере будет изменÑÑ‚ÑÑ Ñ‚Ð¾Ð»ÑŒÐºÐ¾ Ð´Ð»Ñ Ñ‚ÐµÑ… перÑонажей, которые ÑоÑтоÑÑ‚ Ñ Ð²Ð°Ð¼Ð¸ в одной фракции, в том чиÑле ÐПС фракции.
~partypoints
~pp
Показывает количеÑтво Ñвободных и макÑ. доÑтупных парти поинтов.
+requesthelp <Ñообщение>
ПоÑылает Ñообщение одному из ГМов, который онлайн в данный момент. Ð’Ñ‹ получите Ñообщение о том, что Ñообщение отправилоÑÑŒ, либо о том, что на данный момент нету ни одного ГМа онлайн. Во втором Ñлучае, ваше Ñообщение вÑе равно отправитÑÑ, как только какой-то из ГМов Ñтанет онлайн. Причины, по которым нужно Ñообщать ГМу, можно увидеть тут:
http://fodev.net/forum/index.php/topic,23380.0.html
~suicide
Убивает перÑонажа, еÑли он валÑетÑÑ Ñ 0 или меньше ХП.
~timeouts
Врубает/отрубает показатель КД (тайм аутов) навыков и боÑ. По умолчанию врублено.
Оригинал можно увидеть тут:
http://fo2238.fodev.net/wiki/Commands
3) Трейты:
Fast Metabolism
+ ÐžÐ±Ñ‹Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼ÑƒÐ»Ð° Ð´Ð»Ñ Healing Rate'а = 7+EN/2, округление вниз. С Fast Metabolism'ом = 7+EN.
- Ðффект от наркоты проходит в два раза быÑтрее.
Bruiser
+ ST перÑонажа увеличиваетÑÑ Ð½Ð° 4. ÐžÐ±Ñ‹Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼ÑƒÐ»Ð° Ð´Ð»Ñ Melee Damage'а = ST-5, но не ниже 1. С Bruiser'ом = (ST-5)*2, он не ниже 1.
- Action Point'Ñ‹ уменьшаютÑÑ Ð½Ð° 2. ÐÐµÐ»ÑŒÐ·Ñ Ð¾Ð¿ÑƒÑтить Ñилу ниже, чем 5.
Small Frame
+ AG перÑонажа увеличиваетÑÑ Ð½Ð° 1.
- Без трейта, ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð°Ñ Ñила дает 11-12 дополнительного веÑа, Ñ Ñ‚Ñ€ÐµÐ¹Ñ‚Ð¾Ð¼ 6-7. ÐÐµÐ»ÑŒÐ·Ñ Ð¾Ð¿ÑƒÑтить ловкоÑть ниже, чем 2.
One Hander
+ Ð’Ñе одноручное оружие (в том чиÑле каÑтеты/пауÑÑ€ фиÑты, но не голые руки и удары ногами) получает Ð±Ð¾Ð½ÑƒÑ +20% к точноÑти.
- Ð’Ñе двуручное оружие получает -40% штраф к точноÑти.
Finesse
+ Ð¨Ð°Ð½Ñ ÐºÑ€Ð¸Ñ‚Ð¸Ñ‡ÐµÑкого Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ +10%.
- DR (Ñопротивление к урону) цели возраÑтает на 30%. При bypass'е на 6% (при пробивании DR цели /5).
*Возможно, позже +30% DR будет игнорироватьÑÑ Ð¿Ñ€Ð¸ любом критичеÑком попадании, даже без пробиваниÑ.
Kamikaze
+ ÐС (клаÑÑ Ð±Ñ€Ð¾Ð½Ð¸) увеличиваетÑÑ Ð½Ð° 40.
- Уменьшает DR.
Heavy Handed
+ Каждый удар имеет ÑˆÐ°Ð½Ñ Ñбить Ñ Ð½Ð¾Ð³ цель. ШанÑ: (ST*10)%.
- Крит ролл уменьшаетÑÑ Ð½Ð° 30.
Fast Shot
+ Стрельба и метание Ñ Ñ€ÐµÐ¶Ð¸Ð¼Ð¾Ð², которые могут быть прицельными ÑтоÑÑ‚ на 1 ОД меньше Ð´Ð»Ñ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ñ€ÑƒÑ‡Ð½Ð¾Ð³Ð¾ оружиÑ, и на 2 ОД Ð´Ð»Ñ Ð´Ð²ÑƒÑ€ÑƒÑ‡Ð½Ð¾Ð³Ð¾. Так же конечный урон увеличен на 5.
- Ðевозможно проводить прицельные выÑтрелы, Ð¼ÐµÑ‚Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸ удары.
Bloody Mess
+ При Ñмерти от ваÑ, вÑегда будет проигрыватьÑÑ Ð°Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ñмерти от критичеÑконо попаданиÑ.
Jinxed
+ Каждый раз, когда по вам промахиваютÑÑ, еÑть 50%, что промах будет критичеÑким.
- Каждый раз, когда вы промахиваетеÑÑŒ, еÑть 50%, что промах будет критичеÑким.
Good Natured
+ Вы получаете 50 парти поинтов.
- Ð’Ñ‹ не можете водить за Ñобой рабов.
Chem Reliant
+ Ðаркота дейÑтвует в два раза дольше.
- ÐŸÑ€Ð¸Ð²Ñ‹ÐºÐ°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ðµ проходÑÑ‚. СовÑем.
Chem Resistant
+ Привыкание не дает вам -1 ОД (но вÑе же вы можете Ñтать наркоманом, проÑто без Ñффекта).
- Лечение дейÑтвует на Ð²Ð°Ñ Ñ 50% Ñилой.
Bonehead
+ Уменьшает крит ролл атакующего на 10, еÑли атака была произведена по глазам или голове.
- Уменьшает IN на 1. ÐÐµÐ»ÑŒÐ·Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð½Ñть интеллект выше 9.
Skilled
+ Получаете на 5 Ñкилл поинтов больше Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñ‹Ð¼ левелом.
- Получаете перк каждые 4 левела, вмеÑто 3.
Loner
+ Получаете на 10% опыта больше.
- Ð’Ñ‹ не можете водить за Ñобой ÐПС фоллоуверов.
Navigation
[0] Message Index
Go to full version