2) Команды:~awarenessВрубает/отрубает показ ХП и надетого оружия/брони при наводе курсора на криттера/игрока, если есть перк Awareness. По умолчанию врублено.
~changepassword <старый пароль> <новый пароль>Сменяет старый пароль на новый, если в пароле есть пробел, то вместо него используйте *.
~combatmode <режим>Меняет режим боя между РТ и ТБ, а так же "оба" (все найденные вами энкаунтеры будут в РТ, но вы так же сможете находить других персонажах на их энкаунтерах, если они в ТБ). Вместо <режим> вводить: tb, rt, both соответственно.
~deleteself <пароль>Удаляет персонажа, после ввода команды нужно лог оффнуться и подождать хотя бы 3-4 минуты, если персонаж не удален, значит лог оффнулись в плохой локе, лучше всего это делать на карте (WM). Ввод команды повторно отменит удаление. Так же вы получаете сообщение о том, что персонаж будет удален/удаление отменено, при вводе команды.
~disbandpartyУбирает всех фоллоуверов: мерков, рабов, компаньонов, собак и т.д.
~disbandparty away_teamТоже самое, что и команда выше, но она не затрагивает фоллоуверов, которые находятся на той же локе, что и их хозяин.
~eventsuicideПерсонаж решается на самоубийство, но только, если застрял на острове. Команда необходима на случай, если персонажа забыли после ивента.
Работает только на квадратах: 18-23:45, 19-20:46, 22-23:49, 23:50, 27-29:48, 28-29:49, 27-28:51, 28-29:52
~exitВыходит из игры, если вам лень выходить через меню.
~influenceПоказывает сколько влияния у вашей банды в данном городе.
~factioninfoПоказывает инфу про банды: в какой вы состоите, в каких считаетесь другом, в какие вас пригласили, но вы еще не приняли приглашение.
~freefactionnames
~ffnПоказывает все доступные имена для создание банды.
~myinfoПоказывает инфу про персонажа: ник, пароль, ID, и т.д.
~namesОбновляет имена в колорайзере, в NameColorizing.txt, если изменения были совершены после запуска самого FOnline. Цвет имена в колорайзере будет изменятся только для тех персонажей, которые состоят с вами в одной фракции, в том числе НПС фракции.
~partypoints
~ppПоказывает количество свободных и макс. доступных парти поинтов.
+requesthelp <сообщение>Посылает сообщение одному из ГМов, который онлайн в данный момент. Вы получите сообщение о том, что сообщение отправилось, либо о том, что на данный момент нету ни одного ГМа онлайн. Во втором случае, ваше сообщение все равно отправится, как только какой-то из ГМов станет онлайн. Причины, по которым нужно сообщать ГМу, можно увидеть тут:
http://fodev.net/forum/index.php/topic,23380.0.html~suicideУбивает персонажа, если он валяется с 0 или меньше ХП.
~timeoutsВрубает/отрубает показатель КД (тайм аутов) навыков и боя. По умолчанию врублено.
Оригинал можно увидеть тут:
http://fo2238.fodev.net/wiki/Commands3) Трейты:Fast Metabolism+ Обычная формула для Healing Rate'а = 7+EN/2, округление вниз. С Fast Metabolism'ом = 7+EN.
- Эффект от наркоты проходит в два раза быстрее.
Bruiser+ ST персонажа увеличивается на 4. Обычная формула для Melee Damage'а = ST-5, но не ниже 1. С Bruiser'ом = (ST-5)*2, он не ниже 1.
- Action Point'ы уменьшаются на 2. Нельзя опустить силу ниже, чем 5.
Small Frame+ AG персонажа увеличивается на 1.
- Без трейта, каждая сила дает 11-12 дополнительного веса, с трейтом 6-7. Нельзя опустить ловкость ниже, чем 2.
One Hander+ Все одноручное оружие (в том числе кастеты/пауэр фисты,
но не голые руки и удары ногами) получает бонус +20% к точности.
- Все двуручное оружие получает -40% штраф к точности.
Finesse+ Шанс критического попадания +10%.
- DR (сопротивление к урону) цели возрастает на 30%. При bypass'е на 6% (при пробивании DR цели /5).
*Возможно, позже +30% DR будет игнорироваться при любом критическом попадании, даже без пробивания.
Kamikaze+ АС (класс брони) увеличивается на 40.
- Уменьшает DR.
Heavy Handed+ Каждый удар имеет шанс сбить с ног цель. Шанс: (ST*10)%.
- Крит ролл уменьшается на 30.
Fast Shot+
Стрельба и метание с режимов, которые могут быть
прицельными стоят на 1 ОД меньше для одноручного оружия, и на 2 ОД для двуручного. Так же конечный урон увеличен на 5.
- Невозможно проводить прицельные выстрелы, метания и удары.
Bloody Mess+ При смерти от вас, всегда будет проигрываться анимация смерти от критическоно попадания.
Jinxed+ Каждый раз, когда по вам промахиваются, есть 50%, что промах будет критическим.
- Каждый раз, когда вы промахиваетесь, есть 50%, что промах будет критическим.
Good Natured+ Вы получаете 50 парти поинтов.
- Вы не можете водить за собой рабов.
Chem Reliant+ Наркота действует в два раза дольше.
- Привыкания не проходят. Совсем.
Chem Resistant+ Привыкание не дает вам -1 ОД (но все же вы можете стать наркоманом, просто без эффекта).
- Лечение действует на вас с 50% силой.
Bonehead+ Уменьшает крит ролл атакующего на 10, если атака была произведена по глазам или голове.
- Уменьшает IN на 1. Нельзя поднять интеллект выше 9.
Skilled+ Получаете на 5 скилл поинтов больше с каждым левелом.
- Получаете перк каждые 4 левела, вместо 3.
Loner+ Получаете на 10% опыта больше.
- Вы не можете водить за собой НПС фоллоуверов.