fodev.net
15.08.2009 - 23.06.2013
"Wasteland is harsh"
Home Forum Help Login Register
  • November 23, 2024, 06:37:13 pm
  • Welcome, Guest
Please login or register.

Login with username, password and session length
Play WikiBoy BugTracker Developer's blog
Pages: [1]

Author Topic: Outpostbau  (Read 2381 times)

Outpostbau
« on: January 10, 2012, 11:22:55 pm »

Da im Hilfeabteil des Forums zwar jeder davon redet aber keiner sein Wissen teilt suche ich hier bei meinen Landsleuten mal nach antworten. Ich würde gern wissen welcher NPC in der NCR die Outpost-construction-Sites verkauft. Leider hab ich dazu weder etwas im Wiki noch in den Patchnotes gefunden und antworten tut mir auf diese Frage sonst auch keiner... fast schon als ob die Sache ein Großes Geheimnis für wenige Auserwählte wäre :D
Logged

Lexx

  • Rotator
  • Mexican Apple Thief
  • Offline
Re: Outpostbau
« Reply #1 on: January 11, 2012, 12:13:58 pm »

Steht gleich neben dem Karawanenverkäufer am Eingang.
Logged
Re: Outpostbau
« Reply #2 on: January 11, 2012, 12:58:13 pm »

Danke für die erneute Hilfe Lexx... haben es gefunden... gebaut... und dann frustriert ausgeloggt :D mal schauen wann das alles ordentlich funktioniert  ;)
Logged
Re: Outpostbau
« Reply #3 on: January 11, 2012, 05:11:13 pm »

Ist vielleicht jetzt zu spät aber folgendes solltet ihr beim Kauf/Bauen einer Basis unbedingt beachten:

Es kann passieren, dass Member die Base nach dem Ausloggen aus dem Spiel oder wenn man die Basis verlässt und auf die Weltkarte geht nicht mehr sehen. Dumm ist natürlich, wenn das dem baseleader passiert und es keinen anderen gibt, der ihn wieder zurück in diese bringen kann. (So geschehen bei uns mit dieser construction site in Vault City.)

Das gilt (soweit ich weiß) prinzipiell für jede Basis und ist ein bug, der hofftl. bald gefixt wird.

Bis dahin ist es das beste, wenn Member nicht innerhalb der Basis ausloggen und der baseleader char immer in der Basis bleibt. Falls alle Stricke reissen kann der naemlich zur Not einen (oder mehrere) Charaktere neu einladen. Eins der neuen features bewirkt dann, dass dieser die Basis gleich auf der Weltkarte sieht und andere ggf. wieder dorthin zurückbringen kann.
Logged
Re: Outpostbau
« Reply #4 on: January 11, 2012, 08:42:49 pm »

Da haben wir also mal grundsätzlich alles falsch gemacht :D Bleibt mir wohl wirklich nur abzuwarten... leider kenne ich mich mit dem Member Management noch nicht so aus. sollte es dann aber nicht möglich sein einen anderen zum Leader zu machen auszutreten neu einzutreten -> fertig? Ach nee ich komm ja nicht an das Terminal ran... omg... Ich falle den Leuten bestimmt schon auf die Nerven mit meiner elenden Fragerei  ;D
Logged
Re: Outpostbau
« Reply #5 on: January 11, 2012, 09:08:08 pm »

Solange der baseleader noch in der base ist oder wenigstens ein "important" oder "trusted" member kann man noch Leute (wieder) einladen, so dass die die base wieder sehen. Wenn jetzt gar keiner von den membern mehr die base sieht UND keiner drin steht der die Rechte hat member neu einzuladen siehts schlecht aus.
Logged
Re: Outpostbau
« Reply #6 on: January 11, 2012, 09:16:41 pm »

Also grad getestet.. einladen funktioniert (richtiges rechte management vorausgesetzt) und der meber sieht die base... aber da ich der einzige bin der sie nicht sieht und obendrein auch noch der leader  ;) Ach egal dann wird meine freundin jetzt chef und ich lass mich neu laden das is mir langsam auch bissl zu dumm :D schlimm genug das ich die Resourcen nicht sehen kann weil das schild rumbugt  :o
Logged
Re: Outpostbau
« Reply #7 on: March 14, 2012, 02:31:52 pm »

Ist es nun gefixt?
Logged
Re: Outpostbau
« Reply #8 on: March 14, 2012, 05:50:40 pm »

Ja, mittlerweile müsste es gehn. Sicherheitshalber sollte man trotzdem nicht mit dem base leader gleich rausrennen, sondern vorher sicherstellen, dass auch alle Mitglieder die Basis sehen. Das hinzufügen von Membern funktioniert manchmal nicht wie es soll.
Logged
Re: Outpostbau
« Reply #9 on: March 15, 2012, 02:47:52 pm »

Die leute die du adden willst einfach erst als freund adden, dann sehen sie die basis direkt; danach erst als member inviten obwohl das eh fast überflüssig ist.

Wenn man leute direkt invited, müssen die sich im regelfall erst einmal ausgeloggt haben, es dauert jedenfalls ein paar minuten bis sie die base sehen.
Re: Outpostbau
« Reply #10 on: April 08, 2012, 06:04:06 am »

Wenn man leute direkt invited, müssen die sich im regelfall erst einmal ausgeloggt haben, es dauert jedenfalls ein paar minuten bis sie die base sehen.
Logged
Re: Outpostbau
« Reply #11 on: April 10, 2012, 05:16:36 am »

RES issn deutscher lol  :o
Logged
Pages: [1]
 

Page created in 0.059 seconds with 22 queries.