Other > Polskie Pustkowia
Pytania i odpowiedzi
kompreSor:
--- Quote from: Lone Ranger on March 06, 2013, 03:43:40 pm ---Kiedykolwiek bedzie mozna awansowac wyzej niz 24 lvl czy to juz tak na stale jest blokada ?
--- End quote ---
a czy w LoLu czy innej grze nie ma max levela?, 30 był by idealny. ale komu się chce tyle expić?
Dozer:
Zależy dla kogo idealny, od miesięcy przecież praca devów polega na równoważeniu sił postaci o różnych zdolnościach, aby wyeliminować sytuację, gdy gra jedną określoną postacią z określonym skillem jest najłatwiejsza. Podniesienie lvl cap sprawi, że cały wysiłek pójdzie na marne i będzie trzeba zacząć przebudowę perków, obrazeń broni oraz skilli na nowo.
Ja bym wolał lvl cap na poziomie 15 lub 18 lvl :P <tutaj gotuje się 50% czytających> Bo wtedy banda młodych wilków (low lvl) będzie miała realne szanse z wymaksowaną bojówką na drugach. Nikt nie czułby się pewnie na pustkowiach ;) Nawet no lajfy, które siedzą po 10 godzin dziennie w grze szukające "najlepszego bilda".
Lone Ranger:
Moje pytanie o lvl cap wynikalo z tego ze bolesne jest dla kogos kto nie chce robic kilku postaci tylko grac sobie jedna to ze ma sie male mozliwosci - w falloucie mialo sie wiecej lvl i co za tym idzie wiecej skili i mozliwosci questowych/fabularnych.
Planowane sa zatem jakies nowe questy/bonusy do skili niebojowych za sprzet i/lub questy zeby mozna bylo sobie grac "for fun" a nie robic X postaci zeby pracowaly na jedna pvp ? Wiecie cos w tej kwestii ? Gdzies na forum mozna poczytac o tym co jest planowane w ogole ? - w newsach sa jedynie changelogi a nie ma jakis oficjalnych info co bedzie dalej itp.
Dozer:
Został na przykład zniesiony limit profesji na postać i posiadając tylko 50/100 repair możesz produkować pancerze, broń palną oraz broń ciężką. Jest dużo questów pomagających nowym, które nie są użyteczne dla postaci pod pvp. Questy zostały opisane w wiki.
Wichura:
--- Quote from: Lone Ranger on March 06, 2013, 10:18:09 pm ---Moje pytanie o lvl cap wynikalo z tego ze bolesne jest dla kogos kto nie chce robic kilku postaci tylko grac sobie jedna to ze ma sie male mozliwosci - w falloucie mialo sie wiecej lvl i co za tym idzie wiecej skili i mozliwosci questowych/fabularnych.
--- End quote ---
W Falloucie nikt raczej nie grindowal w nieskonczonosc, bo nie bylo potrzeby. Postac na 10+ levelu radzila sobie juz calkiem dobrze, zwlaszcza z druzyna. Ale porownywanie gry singleplayer do MMO nie ma wiekszego sensu, FOnline wspoldzieli z Falloutami tylko grafike, nawet silnik jest inny.
--- Quote from: Lone Ranger on March 06, 2013, 10:18:09 pm ---Planowane sa zatem jakies nowe questy/bonusy do skili niebojowych za sprzet i/lub questy zeby mozna bylo sobie grac "for fun" a nie robic X postaci zeby pracowaly na jedna pvp ? Wiecie cos w tej kwestii ? Gdzies na forum mozna poczytac o tym co jest planowane w ogole ? - w newsach sa jedynie changelogi a nie ma jakis oficjalnych info co bedzie dalej itp.
--- End quote ---
A tego to nikt nie wie, na pewno znerfi sie BG, a potem sie zobaczy.
No dobra, to nie bylo smieszne, nie da sie juz wiele znerfic w BG. Kierunku rozwoju 2238 tez sie przewidziec nie da, o ile pamietam nigdy sie nie dalo.
--- Quote from: Dozer on March 06, 2013, 10:21:00 pm ---Został na przykład zniesiony limit profesji na postać i posiadając tylko 50/100 repair możesz produkować pancerze, broń palną oraz broń ciężką. Jest dużo questów pomagających nowym, które nie są użyteczne dla postaci pod pvp. Questy zostały opisane w wiki.
--- End quote ---
Mozna na nich uzyskac tylko kilka poczatkowych leveli, bo nagrody sa raczej rozczulajace (300 XP na przyklad, czyli dwa moleraty). No i niesmiertelna walizka Jesusa Mordino.
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
[*] Previous page
Go to full version