De acuerdo con lo que han plasmado todos sobre por ejemplo, que pongan más misiones, escenarios o mapas, encuentros especiales, Ãtems. Una mayor variedad en los tipos de personajes seleccionables, o de no ser posible, una mayor gama de elementos para su personificación. Posibilidad de hallar material de entre los escombros, asà como patrullar con caravanas a la vieja escuela.
También están las sugerencias que harÃan más difÃcil el juego, como sitios para fabricar exclusivos, donde se irÃan a atochar cantidades ingentes de quienes dispongan de más tiempo como para quedarse haciendo custodia del lugar, lo que a mi parecer privatizará a los jugadores ocasionales o que dediquen menos tiempo de obtener lo que anhelan, a no ser que, sean varios los sitios como para dar lugar al derecho por oportunidad.
Dentro de lo que contribuirÃa a una mayor dificultad cae también el tema sobre el IP, que si bien estoy de acuerdo con Reiniat en cuanto a hacer uso de un solo personaje por jugador, hay que admitir que harÃa todo más complejo, puesto que la mayorÃa se ha adaptado con varios alternativos para avituallar a su personaje "PvP". Lo otro que han tocado Eter y Reiniat sobre el problema de encontrar un método para evitar el uso de personajes varios, lo encuentro totalmente correcto, por cuanto, es un tema que aqueje no sólo a este, sino a la mayorÃa (sin asegurar que todos) de los demás juegos en-lÃnea, sufren por lo mismo. Los desarrolladores parecen haber demostrado ya repudio hacia la tendencia al uso de alternativos, por lo que si tuviesen forma(s) de evitarlo, ya la(s) habrÃan desplegado.