Other > Zaginione holotaśmy

help problem ...

<< < (4/5) > >>

Kruczek:
zrobilem tak nie dziala, a mam tak:

w data:
cache a w nim usunolem ( włonczylem gre zrobily sie)  2D_Default.fx ,3D_Default.fx,Font_Default.fx,Interface_Default.fx,,Primitive_Default.fx
music
scripts  client_parameters.dll
sound
default
folder zrobiony przezemnie effects a w nim  Primitive_Default.fx <-- pusty



cos nie tak ?



jan0s1k:

--- Quote from: Kruczek on January 09, 2011, 05:14:31 pm ---zrobilem tak nie dziala, a mam tak:

w data:
cache a w nim usunolem ( włonczylem gre zrobily sie)  2D_Default.fx ,3D_Default.fx,Font_Default.fx,Interface_Default.fx,,Primitive_Default.fx
music
scripts  client_parameters.dll
sound
default
folder zrobiony przezemnie effects a w nim  Primitive_Default.fx <-- pusty



cos nie tak ?





--- End quote ---

Grr, chodziło mi o pliki .fx z katalogu cache (wiem, czasem pisze nie zrozumiale ;p), ale jeśli się utworzyły wszystkie to ok, jeśli Ci nadal nie działa to niestety już Ci nie pomogę, mi (jak i moim znajomym z gangu) ten sposób chodzi.

Kruczek:
aaaaa działa :))) dzięki :))

pawwweł:
mam pytanie trochę z dupy... (nie techniczne)
Dla osób znających Klamath. Co trzeba zrobić żeby Radioactive Caves pojawiło się na mapie? Bo byłem tam już kiedyś z kimś ale kiedy chciałem sam tam wrócić to już nie miałem spota na mapie.

KerUr:
zagrać w F2 najlepiej

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version