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Creacion de Personaje
Reiniat:
Bueno todos sabemos que en fallout crear un personaje equilibrado y poderoso es todo un arte,
asi que como soy algo nuevo quiero crear un personaje que pueda ser mi personaje para siempre y busco consejos. hasta ahora va asi:
S-5
P-5
E-6
C-1
I-9
A-8
L-6
Mi proposito es un personaje especializado en armas de energia, aunque aun asi le subire a smallguns150 y quiza 100unarmed,
Tag en Smallguns, Energyweapons y Cience. quiero ser especialista en armas de energia, y en 6 niveles tendria suficientes skillpoints para ser nivel 3.
Uso night person para tener Int10 en la noche, asi subiendo de nivel en la noche obtendria el maximo de skill points
Tomaria el perk awarenness, finesse y better criticals,
Se llamaria Necrofago, segun parece no hay nadie registrado con ese nombre (lo que es asombroso)
mis preguntas son ¿como se obtienen mas de 200HP?
¿hay algo malo con charisma 1?
¿seria util poner Ag10?
De antemano Gracias
Lhynn:
minima fuerza 6, no hay con que darle, energy weapons son relativamente faciles de conseguir
mas percepcion vas a necesitar por que si no vas a ser medio ciego.
Inteligencia 9 parece demasiado y agi 8 tambien
el tag a small guns es inutil, deberias tagear outdoorsman o first aid.
Set7er:
-Creo ke para alcanzar HP 200 será mediante endurance supongo.
-Lo de Inteligence 9 es necesario para llegar a ser EnergyW 3
-Carisma nose todos los usos pero es necesario para poder llevar amigos x el mapa y para algunos quest o entrar en NPFactions
como la BoS x ejemplo
Yo cuando me haga nuevo personaje para el siguiente wipe supongo tengo pensado ke sea asi:
Fuerza:6
Percep:7
Dureza:6
Inteligencia:6
Agilidad:7
Suerte:4
Carisma:4
-Fast shots y Skilled
-Outdoor, BG, Repair
Y con los siguientes perks: Awersome, bonus move, Sharpshooter ,Bonus rate of fire y Gain agility
ke os parece?
Reiniat:
quiero especializar mi personaje en combate, sino voy a usar first aid mas que para sanarme entonces no sirve que lo tagge, outsdoorsman solo sirve hasta 95% por lo que seria un gasto de skillpoints.
De noche mi perception seria de 6 y de dia de 4, pero no se con que subirle, necesito en endurance un numero par y 4 es muy bajo, mi int la dejo asi porque quiero tener un crecimiento rapido, segun mis cuentas para el nivel 6 seria capaz de ser experto en energia de nivel 3 y tener smallguns 150, y entonces podre subirme a o demas, luck debe ser 6 para poder seleccionar bettercriticals y finesse, agilidad es 8 para tener 9AP, charisma es 1 porque todos mis amigos tienen 5 o 4 asi que puedo unirmeles.
Pero necesito mas Perception ¿a que me recomiendas que le baje?
y para set7er creo que un tag en outsdoorsman es inutil porque el maximo de probabilidades de la habilidad es 95% asi que seria un desperdicio de skill points (o al menos asi es en el FO2) Agilidad 7 es inutil, tiene que ser un numero par con 8=9AP y con 6=8AP la unica diferencia es 1% en AC, Luck siempre es mejor arriba de 5 para tener criticos. Segun parece para los HP es necesario tener Lifegiver que nesesita Endurance4 y que en total nos daria 86HP si lo tomamos en el lvl 12
Set7er:
-Lo de subir outdoor lo pense pk los primeros niveles se necesitará ke crecka más rápido...Sino sería coger SG no?
-En cuanto a tener 8 de agility si ke lo tenía pensado con el perk gain agility
-creo ke si ke tienes mucha razon en lo de tener Luck en mas de 5 para poder tener mas criticals y sacrificar carisma y dejarlo em 3
kedaría asi entonces:
Fuerza:6
Percep:7
Dureza:5
Inteligencia:6
Agilidad:7
Suerte:6
Carisma:3
Un saludo
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