|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 08.02.05 11:38:23 | Синтаксис оригинального компилятора: int tile_distance_objs(ObjectPtr obj1, ObjectPtr obj2) - возвращает расстояние между двумя объектами Аргументы: obj1 - указатель на первый объект obj2 - указатель на второй объект Возвращаемое значение: расстояние между двумя объектами (хексами, на которых они находятся) |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | Команда 80D3 возвращает расстояние между персонажами. Формат: <CritterID>;<CritterID>;80D3. |