|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 08.02.05 11:32:48 | Синтаксис оригинального компилятора: void animate_stand_obj(ObjectPtr obj) - воспроизводит анимацию с номером 0 для заданного объекта Аргументы: obj - указатель на объект Примечания: для дверей - анимация открывания, для криттеров - почесывание |
| Author: Perceptron 21.04.03 5:47:33 | animate_stand_obj(obj) - Sets up an animation for an object (obj) to run it's stand animation.This can be used to open doors, open container items (Refridgerator, for example) or to run a critter's fidget animation. Params: obj (ObjectPtr) Return: void Anim Define in headers\animcomd.h: #define animate_stand animate_stand_obj(self_obj) |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | 80СС - команда заражения криттера педикулезом J . По крайней мере он по этой команде чешется. Один аргумент - CritterAddr. Результат не возвращает. |