|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 10.02.05 12:30:51 | Синтаксис оригинального компилятора: int set_critter_stat(ObjectPtr who, int stat, int amount) - изменить значение характеристики криттера на величину amount Аргументы: who - указатель на криттера stat - номер характеристики (см. DEFINE.H раздел stats) amount - число единиц характеристики (может быть как положительным, так и отрицательным) Возвращаемое значение: у меня было так: если менять статсы NPC, то функция возвращает -1, если чузену, то возвращает 3. |
| Author: Wasteland Ghost 16.01.03 18:10:41 | AddStat (objAddr, stat_n, num) - изменить значение стата (stat) Аргументы: objAddr - адрес объектаВозвращаемое значение:
AddStat (Self,1,1); |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | 80CB - изменение основных характеристик (stats) персонажа. Формат: <CritterAddr>;<номер характеристики>;<новое значение>;80CB. |