|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 07.02.05 15:35:15 | Синтаксис оригинального компилятора: int obj_is_carrying_obj_pid(ObjectPtr obj, int pid) - возвращает количество объектов с идентификатором прототипа pid, находящихся в инвентаре объекта obj Аргументы: obj - указатель на объект, который проверяется на наличие в инвентаре заданного объекта pid - идентификатор прототипа объекта (см. CRITRPID.H - PID криттеров, ITEMPID.H - PID предметов, SCENEPID.H - PID элементов пейзажа) Возвращаемое значение: количество объектов с заданным PID |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | Количество предметов какого-либо вида у персонажа можно узнать так: <Ид персонажа>;<Ид предмета>;80BA. Ид предмета можно получить, например, из pro_item.msg, отбросив последние две цифры. |