|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 07.02.05 15:16:42 | Синтаксис оригинального компилятора: void override_map_start(int x, int y, int elev, int rot) - принудительно установить позицию игрока при загрузке карты Аргументы: x - позиция по x y - позиция по y elev - этаж (0, 1, 2) rot - направление взгляда (0...5) Возвращаемое значение: нет Примечания: результат работы функции выглядит как немедленное перемещение игрока в указанную точку, на которой центрируется экран (см. также set_map_start) |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | 80A9 - мгновенное перемещение чузена в произвольную точку локации. Формат: <x - координата>;<y - координата >;<z - вероятно, но не точно, этаж>;<ориентация>;80A9. Команда используется исключительно в функциях map_enter_p_proc скриптов локаций, хотя может использоваться и в любых других. |