|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 07.02.05 15:15:49 | Синтаксис оригинального компилятора: void set_map_start(int x, int y, int elev, int rot) - принудительно установить позицию игрока при следующей загрузке карты Аргументы: x - позиция по x y - позиция по y elev - этаж (0, 1, 2) rot - направление взгляда (0...5) Возвращаемое значение: нет Примечания: результат работы функции выглядит как центрирование экрана на указанной точке карты (см. также override_map_start) |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | 80A8 - работает как 80A9, только не чузена перемещает, а устанавливает экран так, чтобы точка с упомянутыми координатами была в центре. |