|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 08.02.05 14:56:41 | Синтаксис оригинального компилятора: boolean tile_is_visible(int tile) - проверка, видим ли указанный хекс Аргументы: tile - номер хекса (200 * y + x) Возвращаемое значение: TRUE - хекс видим, иначе - FALSE Примечания: функция вернёт TRUE, в случае если на невидимом хексе находится объект, попадающий в область видимости |