|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 07.02.05 15:05:55 | Синтаксис оригинального компилятора: snd_handler soundplay(string file, int mode) - проигрывает звуковой файл Аргументы: file - имя (путь) к звуковому файлу в формате raw с частотой сэмплирования 22050 Гц mode - режим: soundnormal (0x0000) soundloop (0x0001) sound8bit (0x0000) sound16bit (0x0002) soundmemory (0x0100) soundstreamed (0x0200) soundmono (0x1000) soundstereo (0x2000) Возвращаемое значение: Идентификатор звукового файла (snd_handler) Примечания: Флаги режима могут комбинироваться при помощи bwor, например, для проигрывания 16-битного стерео параметр mode должен быть равен (sound16bit bwor soundstereo), а для "зацикливания" этого звука - (sound16bit bwor soundstereo bwor soundloop). Звуки могут проигрываться одновременно (накладываться). Если путь не указан, файл ищется в папке DATA (точнее, в master_dat и master_patches, указанных в fallout2.cfg) |