|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 07.02.05 14:34:32 | Синтаксис оригинального компилятора: void Format(string text, int x, int y, int width, int height, int attrib) - вывести текст в указанную область Аргументы: text - текст x и y - координаты верхнего левого угла области width height - ширина и высота области (высота стандартного шрифта - 10 пикселей) attrib - выравнивание текста внутри области: 0 - justifyleft, 1 - justifyright, 2 -justifycenter, 3 и более - глюки :-) Примечания: если указанная ширина области меньше, чем длина строки текста, игра "слетает" justifyleft, justifyright, justifycenter - константы, которые можно использовать в скриптах непосредственно - компилер БИС их "знает" |