|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 07.02.05 14:27:23 | Синтаксис оригинального компилятора: void DisplayGFX(string pcxfilename, int x, int y, int width, int height) - вывести картинку pcx в активное окно Аргументы: pcxfilename - имя файла pcx, например, "my_pict.pcx" x и y - координаты верхнего левого угла области вывода width - ширина height - высота Примечания: если заданная область видимости выходит за пределы окна, игра "слетает", если меньше - картинка обрезается, если больше - глючит (иногда пытается масштабироваться, иногда заливается разноцветным фоном) |