|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 07.02.05 14:05:35 | Синтаксис оригинального компилятора: void SayOption(string option_text, string reply_name) или void SayOption(string option_text, procedure target) - вывести вариант ответа в окно ответов игрока (см. SayOptionWindow) Аргументы: option_text - текст ответа reply_name - имя-идентификатор целевой реплики (см. SayReply) target - целевая процедура Примечания: Если ответ на реплику один, то окно ответов не создаётся и ответ не выводится. Для продолжения диалога при этом надо кликнуть на окно реплик NPC. Целевая процедура при этом будет браться из того самого написанного, но не выводящегося на экран SayOption. |