|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 10.02.05 12:31:22 | Синтаксис оригинального компилятора: void critter_injure(ObjectPtr who, int how) - наносит криттеру повреждения (сломать ногу, сломать руку, ослепить, пропустить ход и т.д.) Аргументы: who - указатель на криттера how - тип повреждения (см. DEFINE.H раздел Combat Flags) Примечания: Если в качестве параметра how указан тип повреждения с флагом (bwor) DAM_PERFORM_REVERSE (8388608), то функция снимает с криттера повреждение указанного типа |
| Author: TryKos 29.04.03 7:08:09 | SetWounds(CritterAddr,Injury) BIS: critter_injure (CritterAddr, how); Калечит криттера заданным образом (определяется константами DAM_CRIP_ARM_LEFT, DAM_BLIND, и др. Cм. define.h из комплект скриптов редактора карт BIS) |