|
|
|
|
| Author: baster 19.08.02 11:29:24 | Пока по нему такие Данные . Имеет два аргумента . Первый Адрес обьекта(Итема) , второй количество уничтожаемого . К примеру можно так использовать DestroyObjs (ItemAddr(Player,209),1); отнимает у игрока 1 взведенную взрывчатку. |