|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 10.02.05 12:33:27 | Синтаксис оригинального компилятора: void move_obj_inven_to_obj(ObjectPtr srcObj, ObjectPtr destObj) - перемещает инвентарь объекта srcObj в инвентарь объекта destObj Аргументы: srcObj - указатель на объект-источник destObj - указатель на объект назначения |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | Последовательность <CritterID>;<SceneryAddr>;8147 - переносит все вещи персонажа в контейнер по адресу. |