Fallout2 Opcode Playground

Opcodes: 8000-801F, 8020-803F, 8040-805F,
8060-807F, 8080-809F, 80A0-80BF, 80C0-80DF,
80E0-80FF, 8100-811F, 8120-813F, 8140-8155
 
List Opcodes:Used in Fallout 2Named
Known to DecompilerDescribed

Descriptions for 8141

Opcode8141, SfxBuildWeaponName
>> subfunction   SfxBuildWeaponName

Author: Wasteland Ghost

08.02.05 15:56:33

Синтаксис оригинального компилятора:
void sfx_build_weapon_name(int gsound_sfx_weapon_action_type, ObjectPtr what, int hit_mode, ObjectPtr who) - генерирует строку - имя файла acm, которая используется функцией reg_anim_play_sfx. Используется для получения звуковых эффектов, связанных с оружием.
Аргументы:
gsound_sfx_weapon_action_type - тип действия. Допустимые значения:
snd_weapon_ready (0)
snd_weapon_attack (1)
snd_weapon_out (2)
snd_weapon_ammo_flying (3)
snd_weapon_hitting (4)
what - указатель на оружие, для которого генерируется строка
hit_mode - тип удара. Допустимые значения:
hit_left_weapon_primary (0)
hit_left_weapon_secondary (1)
hit_right_weapon_primary (2)
hit_right_weapon_secondary (3)
hit_punch (4)
hit_kick (5)
hit_left_weapon_reload (6)
hit_right_weapon_reload (7)
who - указатель на криттера