|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 08.02.05 15:55:51 | Синтаксис оригинального компилятора: void sfx_build_char_name(ObjectPtr who, int anim_num , int gsound_character_extra) - генерирует строку - имя файла acm, которая используется функцией reg_anim_play_sfx. Используется для получения звуковых эффектов, связанных с криттерами. Аргументы: who - указатель на объект, для которого генерируется строка anim_num - номер анимации (см. ANIMCOMD.H) gsound_character_extra - специфика звука. Допустимые значения: snd_unused (0) snd_knock_down (1) snd_pass_out (2) snd_die (3) snd_contact (4) |