|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 08.02.05 15:46:20 | Синтаксис оригинального компилятора: boolean obj_is_locked(ObjectPtr what) - проверяет, заперт ли данный объект Аргументы: what - указатель на объект Возвращаемое значение: TRUE - если объект заперт FALSE - если объект не заперт или объект вообще нельзя запереть |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | 812D - один аргумент - ObjectAddr двери. Возвращает 0, если дверь не заперта, и 2000000H, если заперта. Почему именно это значение - ахез, но в наблюдавшихся случаях именно так. |