Fallout2 Opcode Playground

Opcodes: 8000-801F, 8020-803F, 8040-805F,
8060-807F, 8080-809F, 80A0-80BF, 80C0-80DF,
80E0-80FF, 8100-811F, 8120-813F, 8140-8155
 
List Opcodes:Used in Fallout 2Named
Known to DecompilerDescribed

Descriptions for 8120

Opcode8120, SayWOAnswer
>> subfunction   SayWOAnswer

Author: Wasteland Ghost

08.02.05 15:38:10

Синтаксис оригинального компилятора:
void gSay_Message(int msg_list, int msg_num, int reaction) - выводит реплику NPC, не подразумевающую никакого ответа со стороны игрока
Аргументы:
msg_list - номер файла msg
msg_num - номер строки в файле msg
reaction - эмоциональная реакция (см. DEFINE.H):
GOOD_REACTION (49)
NEUTRAL_REACTION (50)
BAD_REACTION (51)
Author: legacy information

25.06.02 14:58:42

SayWOAnswer(scrnum,str,parm1) Displays dialogue that a response is not expected to.
  • scrnum - the .msg file number to get the string from.
  • str - the string to display- either a '' string, or the number of the string to get from the msg file.
  • parm1 - Not sure. Might be used with Empathy..

    c Temaperacl, from Duck And Cover forum

  • Author: legacy information

    22.06.02 13:29:01

    Фраза без ответа выводится последовательностью <формирование строки>;32h;120.