|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 08.02.05 15:15:26 | Синтаксис оригинального компилятора: void obj_set_light_level(ObjectPtr obj, int intensity, int distance) - делает объект источником света Аргументы: obj - указатель на объект intensity - интенсивность (0...100) в процентах от максимума distance - расстояние в хексах (0...8) |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | 8107 - установка источника света. Формат: <ObjectAddr>;<интенсивность>;<радиус>;8107. Объект может быть любой - предмет, существо. Если выставить радиус 1, то даже при высокой интенсивности будет освещен только объект и земля под ним. Большие значения радиуса ничего не дают, максимально объект освещает круг радиусом 4-5 гексов с постепенным уменьшением освещенности к краю. |