|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 08.02.05 15:02:14 | Синтаксис оригинального компилятора: int obj_pid(ObjectPtr obj) - возвращает идентификатор прототипа (pid) объекта Аргументы: obj - указатель на объект Возвращаемое значение: идентификатор прототипа объекта (см. CRITRPID.H - PID криттеров, ITEMPID.H - PID предметов, SCENEPID.H - PID элементов пейзажа) |
| Author: Wasteland Ghost 16.01.03 8:59:50 | GetObjectID (objAddr) - получить ID объекта по адресу Аргументы:
write ('Object Name: ' + GetName (objAddr)); { показываем название объекта } |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | 8100 - преобразует ItemAddr в ObjectID без типа (т.е. возвращает младшие два байта). |