|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 10.02.05 12:34:32 | Синтаксис оригинального компилятора: int critter_attempt_placement(ObjectPtr who, int hex, int elev) - расположить криттера на заданной позиции Аргументы: who - указатель на криттера hex - номер хекса (связь с координатами x, y: hex = 200 * y + x) elev - уровень (0, 1 и 2) Возвращаемое значение: у меня всегда возвращала 0, возможно, если не сможет разместить криттера, вернёт -1 (?) Примечания: если указанный хекс блокирован, пытается найти ближайший свободный хекс |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | 80FF - помещает криттера (возможно, что не только криттера) в определенную точку локации. Формат: <CritterAddr>;<координаты>;<этаж(предположительно)>;80FF. Возвращает какой-то результат, который обычно удаляется из стека посредством 801A. |