Fallout2 Opcode Playground

Opcodes: 8000-801F, 8020-803F, 8040-805F,
8060-807F, 8080-809F, 80A0-80BF, 80C0-80DF,
80E0-80FF, 8100-811F, 8120-813F, 8140-8155
 
List Opcodes:Used in Fallout 2Named
Known to DecompilerDescribed

Descriptions for 80F7

Opcode80F7, LastHitType
>> subfunction   LastHitType

Author: Wasteland Ghost

08.02.05 14:55:14

Синтаксис оригинального компилятора:
int fixed_param - возвращает значение фиксированного параметра скриптов
Возвращаемое значение:
внутри timed_event_p_proc - параметр функции add_timer_event;
внутри critter_p_proc - урон, нанесенный криттеру в последний ход;
внутри combat_p_proc - тип действия:
COMBAT_SUBTYPE_WEAPON_USED (1) - было использовано оружие
COMBAT_SUBTYPE_HIT_SUCCEEDED (2) - успешное попадание
COMBAT_SUBTYPE_SEQUENCING (3) - проверяется боевая последовательность
COMBAT_SUBTYPE_TURN (4) - начало хода
COMBAT_SUBTYPE_NONCOM_TURN (5) - неизвестно (используется у любимцев Мельхиора)
внутри map_enter_p_proc - координаты появления игрока на карте
внутри damage_p_proc - число полученных криттером повреждений
Author: legacy information

22.06.02 13:29:01

80F7 - без аргументов, используется в critter_p_proc и в timed_event_p_proc. В первой возвращает величину повреждений, нанесенных криттеру в последний ход.