|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 08.02.05 14:52:19 | Синтаксис оригинального компилятора: int destroy_object(ObjectPtr obj) - уничтожает объект Аргументы: obj - указатель на объект Возвращаемое значение: число реально уничтоженных экземпляров (?) Примечания: обработчик destroy_p_proc срабатывает только если объект уничтожается НЕ из своего скрипта. |
| Author: jargo 24.02.03 20:20:55 | Free (objAddr) - This procedure is used to destroy object/entity. Parameters: objAddr - аddress of object to destroy (mostly self) Example: Free (Self); {This command will destroy owner of script file} This procedure will NOT destroy player or any party member. If you want to destroy party member then first use unlincally procedure. |
| Author: Wasteland Ghost 16.01.03 9:03:29 | Free (objAddr) - деструктор, уничтожает объект и освобождает (?) память Аргументы:
Free (objAddr); |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | 80F4 - нечто аналогичное оператору delete или, скорее, деструктору объекта. Формат: <ObjectAddr>;80F4. Уничтожает объект и, вероятно, освобождает память. |