|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 08.02.05 14:46:41 | Синтаксис оригинального компилятора: void kill_critter_type(int pid, int death_frame) - убивает всех криттеров с заданным PID и определяет изображение останков Аргументы: pid - идентификатор прототипа (PID) death_frame - идентификатор изображения (см. kill_critter) Примечания: команда НЕ анимирует смерть криттера и НЕ обновляет экран используется в контексте обработчиков карты |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | 80EE - убивает всех криттеров в локации с данным идом и определяет вид останков. Формат: <CritterID>;<вид трупа>;80EE. После выполнения команды все криттеры с данным идом умирают в одинаковых позах. |