|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 08.02.05 14:38:53 | Синтаксис оригинального компилятора: boolean anim_busy(ObjectPtr who) - проверка состояния анимации объекта Аргументы: who - указатель на объект Возвращаемое значение: TRUE - если объект в данный момент анимируется, иначе - FALSE |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | 80E7 - проверка на движение. Формат: <CritterAddr>;80E7. Возвращает -1, если в момент выполнения скрипта криттер движется (идет, бежит, идет со sneak - все едино), и 0, если стоит. |