|
|
|
|
| Author: Wasteland Ghost 08.02.05 14:34:56 | Синтаксис оригинального компилятора: void load_map(string map_name, int param) - загрузить заданную карту Аргументы: map_name - имя карты (см. MAPS.H) param - параметр Примечания: функция останавливает все выполняемые скрипты, загружает указанную карту и передаёт параметр param в скрипт загружаемой карты обработчику map_enter_p_proc через параметр fixed_param |
| Author: legacy information 22.06.02 13:29:01 | 80E4 - переносит игрока в другую локацию. Формат: <Номер локации - см. maps.txt>;<Значение для GVAR_LOAD_MAP_INDEX>;80E4. При переносе в глобальную переменную GVAR_LOAD_MAP_INDEX (индекс 1B) заносится второй аргумент, что затем используется в скрипте локации, чтобы определить, как игрок туда попал. Для большинства случаев использования команды это значение равно нулю. При написании собственных скриптов его можно использовать произвольно. |